台灣原創遊戲大賞 《螢幕判官》、《奇幻鐵匠鋪 VR》獲獎
由台灣遊戲產業振興會所主辦的第五屆『台灣原創遊戲大賞』頒獎典禮於2018年7月11日下午於台北威斯汀六福皇宮飯店宴會廳盛大舉行,頒獎典禮由現任會長-劉信董事長主持,並恭請到經濟部工業局副局長楊志清先生親臨頒獎。
『台灣原創遊戲大賞』的『X靶心』造型活動精神標誌,其意義是在於期許台灣的遊戲開發團隊能本於直指核心與一擊入魂的原創遊戲設計3X精神(eXplore the eXclusive eXcellence)去開發能帶來創新樂趣與市場價值的原創遊戲。『台灣原創遊戲大賞』的舉辦,持續鼓勵國內優秀的遊戲創作人才開發出更優質與成功的新作!
本屆活動的主軸意涵為『因風而起,拔地而生』,就如本次活動主舞台的視覺呈現,期勉所有台灣遊戲產業的從業人員皆能有如蒲公英般堅毅不撓的生存意志,在面對市場激烈競爭的風雨中依然能突破逆境重獲新生。主辦單位今年特別再增加了獨立開發者組的獎項,以鼓勵對遊戲開發充滿熱情與衝勁的優秀新創團隊。而今年校園組的參賽團隊也不遑多讓地在創意發想與技術應用上繼續精進。劉會長表示,期待藉著本活動的拋磚引玉,能讓產官學界共同攜手播下台灣遊戲產業未來發展的希望種子。
本屆校園組的優勝獎得主是來自國立雲林科技大學的《奇幻鐵匠鋪VR》,這是一款在VIVE平台上的奇幻冒險類VR遊戲,其遊戲畫面清新流暢,將輕鬆娛樂與體感科技應用做了相當優異的呈現。另外,來自國立清華大學的《Parallel Universe》僅以非常小的分數差距次於優勝獎得主,故經評審團決議後給予特別獎以資鼓勵其在整體藝術創作以及視覺呈現的創新與努力。
今年度獨立開發者組的優勝獎得主為光穹遊戲團隊所開發的《螢幕判官》,該遊戲是一款以台灣真實故事集成改編,並結合解謎與匿蹤等多樣化玩法的遊戲。遊戲的美術風格獨樹一格,不僅在歷史擬真與現代幻想中融會出獨特魅力,也同時具備了引人深思的劇情內涵。
今年度商業組的優勝獎得主為宇峻奧汀股份有限公司所開發的《決戰亞爾薩》,這是一款首創將類DOTA玩法與戰棋SLG遊戲做完美結合的作品,其特殊的英雄技能與遊戲互動設計在手機上呈現出極佳的體驗感受,而此遊戲在兩大國際行動平台上的成功,亦足為台灣遊戲的楷模。
台灣遊戲產業振興會長期對於提升國內遊戲產業發展環境不遺餘力,也期待藉著『台灣原創遊戲大賞』的舉辦,持續鼓勵國內優秀的遊戲創作人才開發出更優質與成功的新作!
第五屆台灣原創遊戲大賞 得獎名單
第五屆台灣原創遊戲大賞 得獎公司
商業組優勝獎《決戰亞爾薩》宇峻奧汀股份有限公司
遊戲簡介:
《決戰亞爾薩》是首創將類DOTA玩法與戰棋SLG遊戲完美結合的作品。傳統的SLG遊戲並無類似DOTA的玩法,且因為是回合制的關係加上大部分玩家一次需要操控多隻角色,造成遊戲節奏緩慢,而《決戰亞爾薩》的最大特色就是玩家只需專注在自己喜愛的英雄上,我們給予遊戲內的英雄極具特色的技能,並加入了不管在敵我方回合都可以施放的瞬間技能,打造成競技類的SLG,有了這些元素,成功讓遊戲的節奏變的緊張刺激,並且控制一場遊戲在7分鐘內結束,非常適合手機上遊玩。透過2V2的競技模式,加上先進的全球跨服技術,讓全世界的玩家可以看到MIT的最新原創遊戲!
遊戲特色:
1.主推2V2競技,公平的核心設計2.具備市面上一班回合制遊戲所沒有的瞬間技能「絕技」3.玩家技術導向,非強度遊戲4.單人關卡設計,在網路環境不佳區域可隨時隨地可遊玩
第五屆台灣原創遊戲大賞 得獎團隊
校園組優勝獎《奇幻鐵匠鋪VR》雲林科技大學
遊戲簡介:
在《奇幻鐵匠鋪VR》的遊戲中,玩家扮演的是在奇幻世界中販售武器給冒險者的店員。客人會陸續上門提出武器的訂單,玩家則要依序流程打造好武器並且出貨給客人。除了打造各種武器,遊戲內還有各種魔法道具、生物可以進行互動,比如說寵物可以餵牠吃東西、給他穿戴衣服、摸摸它甚至是攻擊他都會有不同的反應。
遊戲特色:
1.可以任意塑型的劍體同時也是奇幻鐵匠鋪VR的技術性特點,由組員自行研究出來的功能2.設施、人物、道具以Q版呈現,可以吸引廣大的族群3.世界觀以RPG中世紀奇幻風格為主題4.角色反映多變化、互動性高5.注重玩家的沉浸式體驗,許多工具的使用都是模擬雙手的抓取再去做衍伸
校園組特別獎《Parallel Universe》國立清華大學
遊戲簡介:
平行宇宙實驗失敗,實驗室的人全部化為「光影」消失不見,剩下主角獨自一人要重新將傳送門打開,然而她也因此必須重複失敗的實驗,遊戲為冒險、解謎類型、第一人稱視角,支援搖桿操作。
遊戲特色:
1.精緻的場景設計、效果2.使用Image Effects、即時mesh變形、材質Shader等方式最佳化視覺效果3.未來將補足角色故事線,發展成更完整線性第一人稱冒險遊戲
第五屆台灣原創遊戲大賞 得獎團隊
獨立開發團隊組優勝獎《螢幕判官》光穹遊戲
遊戲簡介:
《螢幕判官》來自台灣的真實故事改編集成,搭配以解謎、匿蹤等多樣化遊戲玩法,是一款操作上簡單遊玩的遊戲;而引人深思的劇情,在思維上亦是款不簡單的小品遊戲,總遊玩時數不長,但真正的思維挑戰在遊戲通關後才開始。遊戲故事背景設立在一個網路還未盛行的年代,發生了一場引發全民撻伐的血案。看著一系列的新聞報導,隔著電視螢幕,人人各是判官,只能希望賜兇手一死。玩家必須要在兇手的回憶中,試圖尋找事件的真相。美術風格靈感來自於古早彩色手繪廣告、海報。在那個印刷以及影像處理技術尚未電腦化的年代,畫家們在擬真與幻想之間擺盪,因此既有相片一般的寫實風格,但又不同於傳統人物繪畫,其誕生出來的繪本風格具有獨特魅力。
遊戲特色:
1.古早的彩色手繪廣告風格2.眾多真實故事改編的彩蛋3.臺灣在地文化的展現4.巧用實機影片的突破
第五屆台灣原創遊戲大賞 入圍作品介紹
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