獨立遊戲/ARPG《回音》釋出體驗問卷,結尾暗藏遊戲彩蛋

群募貝果 資料提供

獨立遊戲ARPG《回音》,初次釋出體驗版為2015年的8月,至今即將滿三年,因採用許多玩家的回饋與建議,讓遊戲性與功能可以看見顯著地提升。開發團隊為蒐集玩家意見,近日釋出兩種版本之問卷。其中的詳細版問卷,讓玩家在填寫之際,能更加了解遊戲世界與設定。

《回音》為獨立團隊「沒有人在工作室」的初作,剛釋出體驗版不免會有許多破圖與錯字的問題,在操作上判定與正統ARPG有所差異,經歷7次的修正改版後,遊戲的玩法與操作逐漸穩定。

體驗版1.21版教學關卡

遊戲更於2017年釋出了遊戲的主要核心系統-「成長系統」,玩家將在每次挑戰頭目時,透過不同攻略頭目的行為,來決定角色會如何成長,每次的頭目攻略都是角色成長的關鍵,角色將不再限制於本身的素質;由於無法控制頭目的攻擊行為,每次的攻略都帶有許多變數,喜好挑戰數值的玩家也能通過重複挑戰功能,來為自己的角色打造出獨一無二的成長。

體驗版2.00版 遊戲核心系統「成長系統」問世

製作團隊於今年一月時參與台北國際電玩展的展出,也在上個月前往京都參加BitSummit6獨立遊戲盛會,現場與許多日本玩家直接交流。

2018台北電玩展

京都BitSummit6

製作團隊表示目前正努力研究如何在Mac執行遊戲,同時也獲得外國朋友幫助,正在進行西班牙文版的遊戲翻譯。

為了想聽取更多玩家的意見,他們便設計了精簡版與詳細版兩款問卷,並用有趣且具有帶入感的方式,讓玩家隨之步入《回音》世界。填寫完後,玩家不僅能對遊戲設定有更進一步的認識,製作團隊也特地埋藏了遊戲彩蛋在問卷的結尾!有興趣的玩家不妨去試試看吧!

《回音》體驗版STEAM載點
《回音》體驗版官網載點
《回音》問卷 ─ 分秒必爭版
《回音》問卷 ─ 鉅細靡遺版
《回音》粉絲團

ARPG 獨立遊戲 彩蛋

留言