直播、電競 嶺東科大開學程

聯合報 記者喻文玟/台中報導
直播、電競是全球新興的產業,嶺東科技大學開設學程。 圖/嶺東科大提供

直播、網紅、電競是全球新興產業,嶺東科技大學看準這項趨勢,新學期開設「AI服務機器人暨電競學程」、「社群行銷網路直播跨領域專業學程」,校內跨學院師資授課,並邀請業師提供即時趨勢,規畫至少1.5年的專業訓練。

嶺東科大設計學院一名學生擅插畫,目前在社群媒體有16多萬名粉絲,她的姐姐商管相關系所畢業,嗅到商機,主動和許多業者接觸並透過妹妹臉書直播作為銷售平台,媽媽也加入變成會計,同儕當麻豆,收入穩定。

嶺東科大副校長嚴貞說,該案例顯示全球新興的「網紅」、「直播」是一門專業,隨著消費型態改變,大家接受直播和網紅的價值後,要能變成穩定、持久的產業必須導入設計、產品、時尚元素、服務、商管的專業。

以107學年度新學期將開設的「社群行銷網路直播學程」為例,規畫跨領域教授品牌設計、時尚經營專業形象管理、影視實務、網路行銷4堂課,又引入2堂業師課程,培育直播行銷、專題製作能力,一個學程6堂課,全校學生都能選修。

今年台中旱溪媽祖樂成宮與嶺東科大數媒系已產學攜手,「網路直播」在地宮廟文化,校內有兩間專業攝影棚,也將實況直播的經驗同步導入學校電競團隊。

嶺東表示,隨著互聯網數位產業蓬勃,直播產業也從電視到運動賽事、演唱會、跨年轉播,學生在校內6、7人一組的實務專案課程,學習行銷模式,能提高創業與就業成功率。

嚴貞說,電競產業鏈包含遊戲業者、公部門、玩家與觀眾、電腦及周邊廠商、賽事平台、職業戰隊、直播與媒體平台,嶺東科大搶先熱潮培育專業電競設計與直播人才,讓學生能站在互聯網產業最搶眼的領域前端。

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