獨立遊戲/《克拉斯的境域》綺麗的射擊VR 用魔法拯救小女孩

遊戲角落 椿

《克拉斯的境域/Crās& Magic stone》由中國科技大學學生,吳思翰、梁中愷、陳楷奇、劉振慶、周彥成共同製作,榮獲放視大賞「VR遊戲創作獎 銅獎」。這是一款虛擬實境射擊遊戲,透過多層次線索解謎的遊戲設計結構,引導玩家在虛擬實境的世界中探險,除了體驗爽快的射擊感外,還能使用魔法槌子來打爆敵人,玩家可以在遊戲中感受綺麗又打擊感十足的玩法。

《克拉斯的境域》的故事從小鎮內的一間玩具店開始,玩家店的老闆表面上是位匠人,但實際是研究鍊金術的魔法師;而他製造的玩具相當特別,老闆能透過古代的魔法石「克拉斯」,來製作出符合客人的玩具。

某天晚上,歸來的匠人發現他的結界遭人破壞,工坊內沒有他人的身影,僅有桌上的不明訊息,以及散發出不祥之氣的克拉斯之石;而隨著關卡前進,魔法師得知了一位被魔法石侵蝕的小女孩,於是決定去解救她。

《克拉斯的境域》共有六個關卡,一關關過去後會開啟不同的武器功能,武器分有槍跟魔杖,槍傷害力高,可有效的殺死迎面而來的敵人;魔杖則用來防禦,並同時可擊退敵人並給予些許傷害,武器都可額外加入寶石,即可有像是火之類的效果。

「我們的遊戲目的是要去救小女孩,為什麼路上都是兔子怪物,那是因為兔子是小女孩最喜歡的娃娃,而雖然玩家是為了救小女孩,但兔子為了保護小女孩會去攻擊玩家,所以必須沿路的擊敗它們。」

噴鮮血的兔子娃娃,之後有可能改成噴棉花。

團隊成員表示,《克拉斯的境域》最初的構想是:「我們想做一款射擊類的爽Game」,但企劃後發現,遊戲似乎太單調了,於是增加了劇情使得遊戲性更加豐富,而故事也從最初的「魔法石」與「小女孩」這兩樣重要元素開始延伸,創造出了《克拉斯的境域》。

今年的展出皆以結束,《克拉斯的境域》未來會對遊戲內容繼續修改及優化,他們說:「之後我們會針對武器這塊進行修正,現在的武器只要將寶石放進去就能增加功能,但未來我們想在武器製作過程中增加一些步驟,讓玩的時候更有匠人的感覺。」

根據現場採訪,團員表示已經有廠商與《克拉斯的境域/Crās& Magic stone》接洽,關於發售這塊雖目前還是未知數,但有興趣的玩家們不妨可以前往《克拉斯的境域/Crās& Magic stone》的粉絲專頁,以追蹤後續。

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