學生製作/《Animism 森靈》萬物皆有靈 驅逐異族捍衛聖地

遊戲角落 椿

《Animism 森靈》是由臺中科技大學的6人團隊「壁紙工作坊」製作,是一款3D動作冒險遊戲。遊戲背景設定在15、16世紀,西班牙人為尋找青春之泉,大舉入侵美洲地區,並將易洛奎一族逼入絕境;派恩是族中的巫醫繼承人,他的師傅為族犧牲,為了完成師傅交付的意志,派恩踏上尋找青春之泉的復仇旅程。

身為巫醫繼承人的派恩,他能看見靈魂,也能與靈魂溝通。雖然派恩本身可以進行攻擊,但卻無法對敵人造成重大傷害,因此玩家必須透過「靈視」找到靈魂連結,藉此附身在動物身上,運用動物的能力來擊敗異族。遊戲中只有兩種動物可以附身,能叫喚出同伴進行團體攻擊的狼;以及攻擊力強大,並能使展範圍怒吼擊退敵人,但必須單打獨鬥且動作較慢的熊。

在附身動物的情況下,開啟靈視將能看見人類型態時無法察覺的靈魂印記,通常會出現在圖騰柱又或是樹木上,每個印記都會有不同的提示。

透過靈視可以看見靈魂印記。

製作團隊壁紙工作坊表示,《Animism 森靈》最初是打算以台灣的原住民文化為背景,附身的動物也會是台灣的特有種,例如台灣黑熊、梅花鹿等,但經過多方考量後,最後選擇了大航海時代,西班牙人入侵美洲、迫害當地原住民作為背景。其中圖騰柱,以及派恩手持的戰棍都是經過考察才繪製、建模,對於真實性相當講究。

遊戲中出現的圖騰柱設計圖。

派恩手持的戰槌。

「《森靈》我們花了六個月的時間製作,但如果扣除企劃時間的話,時間就更短了,其實原本遊戲中可以附身的動物有三隻,但卡在時間因素……在高雄放視大賞開展的前幾天我們都還在努力趕工。」壁紙工作坊的團隊成員也笑說:「因為《森靈》所以專業能力提升很多。」

《Animism 森靈》在放視大賞以及金典新秀設計獎皆有入圍,實力備受肯定,在訪問中壁紙工作坊提到未來是否會優化《Animism 森靈》,或是於Steam上架讓更多玩家遊玩。

壁紙工作坊的團員回應:「我們很想繼續做這款遊戲,但已經要畢業踏入社會了,在校期間做遊戲的人力都不是成本,畢業之後人力就是個成本,不太可能花時間做遊戲但卻沒有賺錢,這個……老實說賺錢是有困難的。」

《Animism 森靈》製作團隊「壁紙工作坊」。

《Animism 森靈》未來是否會於網路釋出試玩版本或遊戲載點,這仍是未知數,有興趣可追蹤《Animism 森靈》粉絲專頁,關注後續發展。

動作冒險 獨立遊戲

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