獨立遊戲/《記憶場所》穿梭內心世界的密室逃脫 找回重要的羈絆

遊戲角落 椿

我是誰?在一場意外後小女孩醒了過來,卻想不起自己是誰、想不起自己為何身處於此,在這充滿懷念氣味的房間中,陪伴她的是一隻會說話的熊娃娃,腦海中不明所以而出現的回憶片段佔據了小女孩的心思,在熊娃娃的帶領下她將在這陌生又熟悉的世界裡尋回自己的記憶。

由中國科技大學的學生團隊「邊境住民團」製作《記憶場所Memory Place》,是一款結合了AVG以及密室逃脫元素的手遊,玩家將扮演小女孩,在記憶夾層中穿梭於貼近「現實」的世界以及小女孩內心的「世界」。

遊戲中將以小女孩的第一人稱視角去探索,為了增加臨場感,《記憶場所》的視線都以小女孩的身高為主,並使用螢幕左邊的虛擬搖桿控制行動、右邊的視角調整尋找線索,遊戲內共有12道謎題,每解開一道便會讓小女孩想起失憶前的種種,隨著故事推進,她也將面對事實的真相。

《記憶場所》是手機遊戲中鮮少出現的密室逃脫,邊境住民團表示:「我們本身都很喜歡密室逃脫這個題材,也辦過幾次實體的密室逃脫,其實想過製作其他類型的遊戲,但最後還是選擇了自己喜歡的。」

而現實中的密室逃脫雖然有許多很好的故事,但相對的難度也更高,並且有場地的限制,想要打破現實框架,手機遊戲是個很好的選擇;它能無時無刻的遊玩,並以截然然不同的方式呈現,還能感受現實中無法體會到的虛幻、縹緲的氛圍,這驅使他們朝手遊版的密室逃脫前進。

許多手機版的密室逃脫會有故事性不足的問題,邊境住民團為此在劇情和畫面表現上下了更多功夫,無論是人物設定、背景、解謎後的過場動畫,都能看出別有用心。

本作以「親情」為主軸,讓玩家從中探討家庭羈絆以及生死等議題,邊境住民團說:「我們想表達即使重要的人不在身邊,但他們的回憶都還在背後支撐著你,這也是為什麼將這款遊戲取作《記憶場所》,同時也希望玩家能在故事以及美術上感受到這是款『完整的遊戲』」。

未來是否會將《記憶場所》的完整版於網路或是各大遊戲平台釋出,製作團隊回應:「我們目前是希望即使畢業了,也還是將《記憶場所》做得更完善,至於未來會不會上App Store跟Google play這點團隊內也討論了許多次,有結果的話會公布在粉絲團上,還請大家繼續支持我們的遊戲!」

《記憶場所Memory Place》粉絲專頁

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