台灣遊戲開發如何再起? 呱吉:保護機制像吸毒 不能依賴

遊戲角落 椿
何思瑤/攝影

4/18日《上班不要看》呱吉與阿傑首次為手遊站台,為什麼要會為《神式一閃》站台,是看中這款遊戲的哪一點,呱吉打趣的說:「因為廠商要請我啊」!

《神式一閃》的熱血風格吸引了《上班不要看》,雖然與so-net本身是老相識,但呱吉強調「我們也是會挑遊戲」,可見對《神式一閃》的評價良好。

提到台灣遊戲,待過遊戲業的呱吉說,目前台灣遊戲產業正在「盤整」的階段。同時感嘆,早期的台灣遊戲開發是數一數二的強,全亞洲也只輸日本,但前途明亮的開發基地卻在中期出現轉折。

中期營運商抬頭,能用低廉的價格和美國、日本、韓國談代理商,那為甚麼要開發?網路遊戲興起,接著來到現在的手遊世代,手遊規模簡單、行銷容易,國外開發商根本不需要跟台灣營運商合作。

一夕之間兵敗如山倒,如今再作研發已經輸了別人一大截。但靠別人不如靠自己,台灣遊戲開發若要再度興起,呱吉認為不能依賴輔助跟保護福利,這樣的機制就像吸毒,一開始可能能嚐到甜頭,但實際是惡性循環。

近年崛起的電競產業,呱吉認為台灣作為一個賽事環境實在太小了,以島內為主的比賽怎樣都無法受到國際注目,因此用F1賽事舉例,認為應該以國際賽事為目標,在硬體、軟體以及觀光上,都能藉此得到良好的成長。

何思瑤/攝影

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