台灣團隊新作《螢幕判官》 探討輿論殺人、校園霸凌等議題
由龍華科大五位大學生攜手成立的光穹遊戲(18Light Game),劇情冒險新作《螢幕判官》近期上架 iOS 以及 Steam ,iOS 手機版與 PC 版本售價分別為新台幣 90 元、249元(上架期間九折優惠),本作以七零年代解嚴後臺灣社會做為背景藍本的架空世界,遊戲內容以「片面報導」、「輿論殺人」、「刻板印象」、「校園霸凌」、「權威教育」等社會尖銳議題為核心元素。
本作將於明(4/4)日上午 11 時正式在 App Store、Steam 上架,玩家只需一次性付費後便可無限暢玩。
遊戲故事背景設立在一個網路還未盛行的年代,發生了一場引發全民撻伐的血案。看著一系列的新聞報導,隔著電視螢幕,人人各是判官,只望能賜兇手一死。玩家必須要在兇手的回憶中,試圖尋找事件的真相。
在《螢幕判官》中,玩家操控主角在記憶與現實的交錯世界中尋找有關真相的蛛絲馬跡。故事核心圍繞在主角扭曲的人生,從中探究媒體是如何在諸位「螢幕判官」的幫助下將一個人抹殺在社會中。除了有現實、虛幻交雜的復古繪本美術風格之外,還有引人深思的劇情,再搭配上以解謎、匿蹤等多樣化遊戲玩法,使玩家透過遊戲體驗兇手的一生,尋找螢幕背後的真實樣貌。
美術風格靈感來自於古早的彩色手繪廣告、海報。在那個印刷以及影像處理技術尚未電腦化的年代,畫家們在擬真與幻想之間擺盪,因此既有相片一般的寫實風格,但又不同於傳統人物繪畫,其誕生出來的繪本風格具有獨特魅力。
《螢幕判官》遊戲特色
*耗時將近一年多的時間製作,遊戲劇情與畫面中皆蘊藏了大量隱喻等待玩家發現。
*本遊戲就是社會的縮影,玩家將不斷地觸碰並反思諸如輿論殺人、刻板印象、家庭暴力等現實議題。
*除了主線外,在遊戲當中有許多真實故事改編的彩蛋,找尋其中隱藏的小篇章也是樂趣之一。
製作人陳任軒表示:「選擇 70 到 80 年代的台灣為藍本,是因為當時的媒體力量更獨大,電視和報紙的公信力不會被質疑,當時閱聽人對媒體判讀與資訊識別上有阻礙。然而時至今日網路上「鄉民判決」、「鍵盤審判」的現象依然影響著社會,故此團隊也希望借助遊戲的力量引起大眾對閱聽環境的重視與探討。」
●《螢幕判官》App Store(iOS)●《螢幕判官》Steam(Win+Mac+Linux)●《螢幕判官》官方網站●《螢幕判官》粉絲專頁
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