北大教授開設《電子遊戲通論》課程 選課大爆滿

世界日報 中國新聞組╱北京23日電

中國遊戲市場去年銷售破2000億人民幣,看準這龐大市場,北京大學這個學期新開一門關於電子遊戲的課《電子遊戲通論》,教學生遊戲相關知識,更可與業內行家對話、到電競賽場觀察。課程受到學生歡迎,不僅選課火爆,教室也堂堂爆滿。

示意圖,與新聞無關。 圖/台北市教育局提供

新京報報導,授課老師陳江說,開設這門課並非是「反傳統」,從大環境來看,這是一個必需。遊戲產業高速發展,很多同學將來都要從事這行業,這是一個很大的人才市場。其次,一些大學生將來假如到政府機關去做政策的制定者或執行者,也要了解有關電遊情況。

不過,陳江透露,其中也有個人原因。「我自己很喜歡玩遊戲,但也深覺遊戲存在問題。」

陳江強調,「這個課不是培訓學生玩電競的,課程講述跟電子遊戲有關的研發、技術、行業、媒體、心理等問題」。

除了陳江本人教課,一些業內「大牛」也會和學生交流。陳江指出,課程中會邀請遊戲開發團隊來講,也會讓少數同學去電競賽場近距離觀察。再比如,有一節課專門會講遊戲的社會問題和心理問題。

據報導,陳江還稱,課程為全校的選修課,上限原定為120人,結果選課「爆掉了」,第一次上課時,教室裡坐不下,第二天去找了教務,把人數上調至150人,教室換成了180人的教室,這兩次課大概有200名學生來聽課。

另外,陳江也談到開課的爭議,「現在很多微博評論,大概1/10是罵我的,說好好講課就行了,講電子毒品幹嗎」。

陳江認為,不管對遊戲支持還是不支持,「把腦袋埋在沙子裡總是不對的。你想在遊戲行業好好地做,利國利民,那就找一些好的能幹的人,而不是不能談這件事」。

遊戲產業 寓教於樂

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