「旅行青蛙」之母 創造手遊大驚奇

經濟日報 編譯 易起宇

有一款只有日文的手機遊戲「旅行青蛙」(旅かえる)上架才三個月,就席捲了台灣、中國、新加坡、馬來西亞等亞洲地區,而想出這款「終極放置遊戲」創意的人,竟是一位26歲、喜歡旅行、但沒寫過一行程式的女生。

這款由日本遊戲新創公司Hit-Point在去年11月推出的免費手遊,雖然介面只有日文,但是上架後不過短短兩周,就拿下了中國手機應用軟體(App)下載榜的第一名,三個月來下載數已突破3,000萬次,其中中國約占95%。

Hit-Point員工上村真裕子。 彭博

遊戲的操作方式很簡單,玩家只要幫遊戲裡的主角青蛙準備便當和帳篷等旅行道具,牠就會自己出去旅行,再自己帶著土產和旅行照片回來,玩家在牠出門時能做的事就只是等。

想出這款遊戲創意的Hit-Point員工上村真裕子表示,她的靈感是來自於她對旅行的熱情,以及等待心愛的人從旅行歸來的心情。

她說:「我們絕對有故意要讓玩家等,但有時候我也會擔心,我們會不會讓玩家等太久?我希望開發出的遊戲是能受到玩家所愛,而不是會讓玩家專注在這上頭太久。」

上村說,她沒想到這遊戲會這麼受國外(尤其是中國)玩家歡迎,很感激玩家能不分國籍。她自己分析這遊戲會爆紅的原因,有可能是因為屬於放置型,所以玩起很輕鬆,也可能是因為裡面出現的日本景色和食物讓人感覺到日本文化的關係。

圖表/經濟日報提供

據Hit-Point表示,旅蛙的玩家預估約有八成是女性。Niko Partners分析師阿哈瑪德表示,中國騰訊的熱門手遊「王者榮耀」有近一半玩家是女性,顯示中國的女性玩家市場有很大的商機。Hit-Point表示,為了回應這款遊戲在華語地區的人氣,正在積極考慮推出中文版。

旅蛙的開發人員除了上村之外,就只有企劃總監高崎豐和視覺設計師、程式設計師共四個人。Hit-Point整家公司包括上村等人所在的京都分公司和名古屋的總公司,總共不到30人。

或許有人會對這款遊戲蒐集物品和等待動物出現的玩法覺得有些熟悉,這是因為高崎過去也曾企劃過另一款熱門遊戲「貓咪收集」(ねこあつめ),從2014年上架至今全球下載量超過2,200萬次,周邊商品包括玩具、書籍,甚至真人電影。而這些遊戲的玩法,其實都是承襲了1990年代紅遍全球的虛擬寵物玩具電子雞。

創作過「Moutain」、「Everything」等禪意遊戲的設計師奧雷利表示,遊戲正在往超脫按按鈕和解謎的遊戲方式進化。旅蛙就是一個致力要給玩家放鬆而不是刺激的好例子。他說:「我們緊盯著的網路、遊戲、螢幕也需要能夠安靜的地方。隨著愈來愈多創作者投入這個領域,我們現在對於遊戲的認知將會在未來五到十年出現巨大的轉變。」

(取材自彭博資訊)

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