TGS 2018/製作人談《人中北斗》:帶給大家一個從未看過的拳四郎

遊戲角落 余峯

台北電玩展期間,《人中之龍》系列總監「名越稔洋」、《人中北斗》製作人「佐藤大輔」,為了預定於 3 月 8 日發售(繁中版同步推出)的動作遊戲《人中北斗》來台宣傳,並在舞台活動中以實機遊玩的方式,向台下觀眾們展示了《人中北斗》的戰鬥系統與遊戲特色。

攝影/余峯

在《人中北斗》的戰鬥中,當玩家毆打敵人打到進入「秘孔狀態」時,就能夠配合 QTE 系統,施展各種《北斗神拳》中的奧義。當展示到拳四郎的經典招式「北斗百烈拳」時,台下玩家熱烈的反應,讓台上的製作人都表示印象深刻。

舞台活動結束後,名越總監與佐藤製作人接受了udn遊戲角落等台灣媒體聯訪。在訪談中,更深入地談及與《人中北斗》相關的各種情報。

攝影/余峯

《人中北斗》是根據日本知名漫畫《北斗神拳》所開發出的遊戲。為了更好地呈現漫畫中的奧義,在製作時會一直翻原作出來參考。至於有些和原作不同,比較搞笑風格的點子,當然也都有請原作者原哲夫老師過目,而原哲夫老師不僅沒生氣,還表示贊同。雙方合作的相當順利。

製作人透露,《人中北斗》的角色會以原作的「拳王篇」為主,目前還沒有加入之後的角色的計畫。不過他也笑道:「當然要是遊戲大賣,就可以考慮看看。」不過本作並非直接照搬漫畫情節,而是完全原創的故事。角色個性跟人物關係雖然相同,但故事會有不同的展開與結局。

攝影/余峯

談到《人中北斗》與《人中之龍》採用了相同配音陣容時,製作人表示,由於兩作品本來就有許多相似的地方,當初是因為發現拳四郎與桐生很適合由同一人配音,因此才想到要採用相同的配音陣容,至於其他人的配音選角,就會去比較各角色在作品中的形象,挑選跟原作感覺或立場相近的角色。比較有趣的是,拳四郎配音員黑田崇矢是《北斗神拳》的大粉絲。當時原哲夫老師剛好到場觀賞,結果反而害得他太過興奮緊張,讓配音無法順利進行。

而在舞台活動公開的典藏版特典中,拳四郎可以變身成桐生一馬的造型。當記者問及除了外觀外,是否會有台詞改變等彩蛋;製作人表示只會有外觀上的變化,同時透露未來將會以 DLC 的方式,釋出更多不同款式的拳四郎衣服。

攝影/余峯

兩位製作人都對這次《人中北斗》所達到的顛覆原作的效果感到滿足。佐藤製作人很高興能帶給大家一個至今未看過的拳四郎,而名越總監則表示,要達到這個目標,很仰賴合作雙方的信賴關係,因此不是那麼容易辦到的,這也正是製作這個作品最讓他感到滿足的地方。

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