騰訊Q3大賺829億元 主要歸功於遊戲收入

經濟日報 記者戴瑞芬/綜合報導
路透

騰訊昨(15)日公布第3季財報,營收人民幣652.10億元,成長61%;淨利潤180.06億元(約新台幣829億元),增長69%,雙雙高於市場預期;每股盈利1.81元,年增45%。

不過,在港股上市的騰訊控股昨日股價卻回檔整理,收盤港幣383元,下跌1.29%,總市值達人民幣3.63兆元。雖然單日股價下跌,和今年第1季相比,騰訊股價已經上漲近50%。

第3季財報成績亮眼,騰訊歸功收入增長主要受到智慧手機遊戲、個人電腦遊戲、支付相關服務、數位內容訂閱等推動。

界面新聞報導,騰訊最賺錢的還是遊戲,尤其被大陸官媒口誅筆伐的《王者榮耀》,加上新推出的《魂鬥羅》、《軒轅傳奇》等,騰訊第3季智慧手機遊戲收入增長84%,遠高於第2季54%的增速。

手遊增值業務更是強強滾,第3季增值收入增長51%至人民幣421.24億元。其中網路遊戲的收入為268.44億元,增長48%。

靠手遊賺錢,除了《王者榮耀》之外,騰訊也試圖尋找遊戲領域的下一個增長點。

騰訊財報指出,今年11月上市的兩款生存類射擊遊戲《光榮使命》及《穿越火線手遊》更新版,騰訊寄望能以此打造下一個遊戲增長的爆點。

此外,騰訊網路廣告收入第3季增長48%,較上季度的55%下滑,不過,騰訊在社交廣告方面的微信平台、應用寶及騰訊廣告聯盟等收入,增長63%至人民幣69.20億元,反成主要增長動力。

特別的是,視頻(短影音)平台的廣告收入增長強勁,騰訊認為,主要受益於熱播連續劇如《那年花開月正圓》及自製綜藝節目如《飯局的誘惑(第二季)》等,帶動視頻廣告收入大幅增長。

騰訊董事會主席、CEO馬化騰總結第3季表現,強調視頻業務的使用者和收入市場占比持續增長,騰訊成為中國網路視頻平台中,日均移動活躍用戶及付費用戶計算的第一名。

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