葉丙成領軍!遊戲翻轉教學旋風 將席捲大馬華校

聯合報 記者張錦弘╱即時報導

台灣翻轉教育的旋風,將席捲東南亞。由台大電機系教授葉丙成團隊研發的「PaGamO多人在線遊戲學習平台」,透過線上遊戲學國、英、數、自然、社會,至今幫助逾40萬名國中小學生找到學習熱情與自信,今天更在馬來西亞啟動學習平台,預計1400多所大馬華文中小學、70萬名學生受惠。

2014年,葉丙成帶領台大研究團隊研發出PaGamO學習平台,至今囊括小三到國三等康軒三大版本、五大領域逾廿萬道免費試題,將答題結合經營遊戲、多人即時戰鬥等線上電競,讓學生邊玩邊學,曾在美國賓州大學華頓商學院舉辦的教育創新大賽,打敗全球43國、哈佛等400多所大學與團隊,獲總冠軍。團隊後來成立「幫你優」新創公司,葉丙成目前擔任執行長。

葉丙成指出,PaGamO至今在台已有1.2萬名中小學老師引進課堂,40萬名學生從遊戲中重拾學習自信。去年馬來西亞斗湖巴華中學首度導入PaGamO,將回家作業變成遊戲中的任務,校長李愛玲表示,引進PaGamO後廣受學生歡迎,下課常看到學生在電腦教室和圖書館打Game做作業,除納入作業成績採計,7月更舉辦PaGamO電競大賽帶動全校學習氣氛。

今年PaGamO在西馬展開試點計畫,對象為吉隆坡中華獨中、公教中學、崇文華小、冼都華小等4所當地標竿學校。其中吉隆坡中華獨中是馬來西亞頂尖學府,試點計畫開跑1個月,全校超過60%學生使用,各科老師每周在PaGamO平台上設置超過10個任務作業,短短兩周內大部分學生就已完成300題題庫,追著老師要更多題目。學生主動要求老師出作業可說是前所未聞,PaGamO導入後帶來的課堂新風景,也讓馬來西亞老師們驚豔不已。

馬來西亞教育部副部長張盛聞今年五月起,推動全馬「減少不必要作業簿」政策。為響應政策,更多馬來西亞中小學將採用PaGamO,昨天張盛聞、葉丙成等人在吉隆坡冼都中文華小舉行PaGamO啟動典禮。

台大電機系教授葉丙成(右三)、馬來西亞教育部副部長張盛聞(右四)今於吉隆坡啟動P...

葉丙成說,未來PaGamO將導入馬來西亞近1298所華文小學,81所國民型華文中學及61所獨立華文中學,幫你優公司昨也宣布與當地出版社攜手合作,在平台上提供當地華校70萬名學生多元優質的學科題庫,助老師輕鬆翻轉課堂,激發學生學習動機。

PaGamO

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