R.I.P.!BioWare公告《質量效應》遊戲設計師Corey Gaspur去世消息

聯合新聞網 INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察
INSIDE(取自BioWare 部落格)

加拿大知名遊戲公司 BioWare 的遊戲設計師 Corey Gaspur 去世的消息在 7/31 晚間於BioWare 部落格公告。Gaspur 曾負責《質量效應》2 與 3 、《闇龍紀元:序章》,以及即將到來的《冒險聖歌》(Anthem)的開發。

Gaspur 從 2007 年 3 月就加入 BioWare 位於艾德蒙頓的辦公室,至今已超過 10 年,第一個參與的遊戲是由 BioWare 和 Sega 合作推出,任天堂 DS 平台的《Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood》。在後續的質量效應系列中,他逐漸建立起自己的名聲,設計了許多重要的戰鬥場面。在經歷《星際大戰:戰場前線》以及《質量效應:仙女座》顧問工作後,他晉升為首席設計師,在此之後首部作品就是預計於 2018 年推出的《冒險聖歌》。

在 BioWare 的部落格中寫道,「我們很悲傷地宣布,我們的好友兼同事 Corey Gaspur 已經過世。」「Corey 是才華洋溢的設計師,更是個好人。」「我們向他的家人及所有認識他的人致上最深的哀悼。」

▲官方公布的《冒險聖歌》遊戲畫面

《原文刊登於合作媒體INSIDE,聯合新聞網獲授權轉載。》

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