手遊抽卡「機率UP」 立委籲標示機率以作規範
常見手遊以「稀有角色超絕機率UP」來吸引玩家儲值大筆金錢「抽獎」,最後卻發現半隻都抽不中。民進黨籍立委林俊憲18日對此指出,當中獎機率不透明時,業者就可在後台任意修改,玩家因而變成傻傻付錢的冤大頭。行政院消保官黃建隆表示,將來遊戲定型化契約修正草案,要求業者必須明確記載中獎機率。
手遊市場商機龐大,吸睛的角色設定與行銷手法讓無數玩家心甘情願掏錢,成為遊戲裡的「大課長」、「歐皇」,為了抽到限定角色,儲值數十萬的玩家大有人在,林俊憲18日針對此現象召開記者會指出,遊戲廠商常以「機率超激UP!」來誘使玩家花錢抽獎,但實際上,廠商卻可以在後台任意更改掉落機率,表面上標榜機率有3%,實際卻只有千分之3。
對此,日本、中國都已針對這種廠商與玩家間的資訊不透明現象進行規範,日本以《不當景品標示法》規範業者的廣告不實標示,中國文化部也要求所有涉及抽卡的遊戲系統都必須明確標示獎品掉落機率。林俊憲進一步呼籲,我國主管機關應參考中、日法規,加緊修法腳步。
經濟部工業局資訊科科長林青嶔回應,我國針對此現象討論多年,日前已將《線上遊戲定型化契約應記載及不得記載》修正草案送進消保處審議。
行政院消保官說黃建隆說,草案最近會進行第3次審查會議,初步討論版本也已成形,定案之後,屆時手機遊戲若違反應記載或不得記載事項,將可依消保法第56-1條命其限期改善,屆期未改善者裁罰3~30萬元,裁罰後仍未改善者,加重再罰5~50萬元。
不過林俊憲要求消保處在2個月內正式公布草案,黃建隆說,會盡量努力。
公平會則表示,民眾若認為手機遊戲有廣告不實之虞也可以檢舉,只要收集相關例證後向公平會反應即可。
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