分析師:在中國 《王者榮耀》可能超越《英雄聯盟》

聯合報 記者林宸誼/綜合報導
騰訊的《王者榮耀》遊戲被人民網批評,導致騰訊公司股價大跌,市值一天就蒸發港幣11...

中國大陸官媒聲討騰訊手遊《王者榮耀》這場風波,涉及的不僅是價值觀,還有價值。

去年騰訊手遊收入年增百分之八十,增幅主要來自《王者榮耀》,被市場認為是一路助推騰訊控股市值突破三四○○億美元大關的關鍵。

《王者榮耀》遊戲小檔案。 製表/經濟日報

財新網報導,騰訊去年全年總收入人民幣一五一九點三八億元(約六千八百億台幣),年增百分之四十八,其中網路遊戲收入為人民幣七○八點四四億元,手遊收入人民幣三七七億元。

在全球範圍內,手遊市場的發展令人關注。市場研究公司SuperData Research和遊戲引擎開發公司Unity的報告顯示,去年全球手遊市場營收達到四○六億美元,年增百分之十八,市場規模幾乎可與全球電影院線票房收入相匹敵。

中國大陸遊戲業諮詢機構伽馬術劇首席分析師王旭,今年三月就發表觀點,認為手遊收入在未來很有可能會超過端遊(電腦上進行的網路遊戲),成為遊戲收入的主要來源:「按照先前的趨勢發展,《王者榮耀》有可能會超過騰訊旗下目前用戶最多的端遊《英雄聯盟》,成為最賺錢的遊戲。」

騰訊推出一款神器「成長守護平台」,被網友調侃為「不給小學生活路了」。圖/擷自每日...

不過在質疑聲四起下,《王者榮耀》終於在昨天開始實施「最嚴防沉迷措施」,從昨天起十二歲以下玩家每日限玩一小時,並進一步強化實名認證體系。

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