承襲零式 FF手遊《最終幻想:覺醒》 重拾經典感動

聯合報 記者史榮恩╱即時報導
FINAL FANTASY零式藝術總監直良有佑親筆為《FINAL FANTASY...

由日本SQUARE ENIX(史克威爾艾尼克斯)授權監製,FINAL FANTASY動作手遊《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒》即將登陸台港澳地區,艾玩天地已正式取得營運代理權,這款源自於SQUARE ENIX最終幻想(太空戰士)系列著名作品之一《FINAL FANTASY零式》正版移植的ARPG手遊,預計將於近期與玩家見面。

《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒》承襲了《FINAL FANTASY零式》強大結構世界觀故事,劇情背景不只是單純地拯救國家,同時也注入了國家之間的文化糾結、勢力權謀的拉扯鬥爭、無數輪迴的人性矛盾與掙扎,以及零班同儕間如命運聯繫相連著的緊密情誼等更深層的故事元素。

玩家將化身魔導院的後補生,與零班成員並肩扛下拯救國土的重責大任。 圖/艾玩天地提...

此外,遊戲在世界觀基礎不變的架構中加入了玩家角色,透過上百部真人配音劇情動畫緊密交錯下,玩家將能更有參與性地與艾斯(Ace)、蒂絲(Deuce)、馬其納(Machina)、蕾姆(Rem)等所有零式角色一同撥動劇情發展的齒輪,重拾對原作的劇情感動。

《FINAL FANTASY零式》原版精隨移植到手機遊戲,營運團隊特別以覺醒者「Agito」為核心概念,將遊戲名稱取為《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒》,遊戲logo製作理念仍承襲《最終幻想》御用畫師天野喜孝所設計的DIVA女神形象作為背景,並邀請當年為《FINAL FANTASY零式》題字的藝術總監直良有佑老師,特別親自為《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒》「覺醒」兩字親筆題字,讓遊戲更顯具代表性之原創意義。

圖5-FINAL FANTASY系列御用作曲家石元丈晴創作的零式原版配樂將在遊戲...

為了完整呈現原作的精髓,遊戲內將植入原版開場CG動畫,也將原作原聲帶配樂完整植入遊戲當中,透過FINAL FANTASY系列知名遊戲作曲家石元丈晴音樂作品的融入,讓故事起源的水晶音樂、氣勢磅礡的管弦樂、熱血戰鬥時的經典旋律將隨著故事情節與戰鬥演進中原聲重現。

動作捕捉技術讓戰鬥時能感受視覺震動、死亡爆裂等多種特效感官。 圖/艾玩天地提供

《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒》使用最新研發動畫編輯引擎與Unity3D引擎結合製作,加入即時渲染、光暈、光影、動態模糊等多種濾鏡效果,並融入動作捕捉技術模擬出真實打擊感,包括擊退、視覺震動、死亡爆裂、慢動作或是第一人視角等視覺效果,貼近戰鬥時的帶入感。此外,遊戲套用「多層AI分級驅動技術」,與遊戲互動將有更多生動變化,例如,經過魔導院噴水池旁停留的白鴿時,白鴿將被玩家驚嚇齊飛,還會調皮停留在玩家頭上;進入蒼龍領土,一旁棲息的龍會因為玩家靠近而振翅飛走;創建角色時,隨機性格設定可賦予各種不同的角色個性,獲藉由與每一位NPC個性化靈活互動拉進與遊戲間的距離。

經典的軍神召喚系統在手遊中重現,為遊戲的一大亮點。 圖/艾玩天地提供

在《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒》遊戲中,玩家能自立軍團,蒐集所有零班成員與經典角色成為作戰夥伴。而遊戲也延續了零式「三位一體」戰鬥核心特色,作戰時將以三人一組方式進行作戰,並增添了變化性更強的「1+2+2」戰鬥模式,更加考驗玩家在戰鬥時的走位性;遊戲當中也加入原作經典玩法「軍神系統」、將時裝功能融入Avatar轉職玩法。

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