中國遊戲市場規模超越美國 成為「全球遊戲玩家之國」

經濟日報 國際中心/綜合外電
市場研究公司報告再五年,大陸網民90%玩手遊 手遊市場規模將提高到350億美元。...

最新資料顯示,全球去年度電腦遊戲營收首度超過1,000億美元,以市場規模計算,中國已超越美國,成為「全球遊戲玩家之國」。

彭博資訊報導,倫敦風險投資機構Atomico 1日公布的報告顯示,2016年度全球電腦遊戲營收達到1,011億美元。其中,中國的6億名遊戲玩家就貢獻了246億美元,美國玩家以241億美元緊追在後。

2017年1月於上海舉辦的《球球大作戰》全球總決賽盛況。 圖/伊凡達提供

研究機構Newzoo的資料顯示,2015年全球遊戲產業價值918億美元,以在中國的蘋果應用程式商店(App Store)的遊戲營收成長最為顯著。2016年中國占蘋果商店遊戲總營收180億美元的31%,遠高於2012年在24億美元營收中僅占的3%。

Atomico研究業務主管韋邁爾表示,2016年更跨越很多其他重要里程碑。「如今全球遊戲玩家超過了20億人,其中行動遊戲玩家已占據整體市場的最大一塊。」

中國在全球遊戲產業成長的重要性有目共睹。中國市值最大網際網路公司騰訊在行動遊戲和廣告業務發展相當成功。分析師預估,騰訊旗下的手機遊戲「王者榮耀」4月總營收達人民幣30億元,今年營收預料將占其手遊營收的50%以上。

浙江紹興首屆《王者榮耀》手遊比賽現場。 圖/取自中國青年報

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