中國電競快速成長 去年市場達400億人民幣

聯合報 記者賴錦宏╱即時報導

據艾瑞諮詢發布的2016年中國電子競技行業年度數據顯示,2016年中國電競市場整體規模達到400億元人民幣,其中移動電競市場高速發展,成為電競市場增長的主要驅動力之一,這得益於移動電競用戶規模激增,電競整體用戶量增長迅速,規模已達1.7億人。今年電競整體產業鏈更加完備,行業成熟度將進一步提升。

北京商報報導,相較於2015年50億元的規模,2016年移動電競市場規模已經達到112億元,增長率高達120%,快速增長的背後是2016年多個電競遊戲的出現,如「王者榮耀」、「球球大作戰」等。預計未來還將有更多的移動電競產品出現在市場上,這些新產品也將成為移動遊戲市場的主要增長動力。

端遊(客戶端遊戲)電競市場的電競衍生以及賽事收入也呈現出快速增長的趨勢,2016年兩者合計達到了40億元的規模,增長率達到69%,且2017年還會繼續保持不斷上升的態勢。

電競業人士分析,相較於2015年,2016年電競產業鏈的上下游整合更加密切,各領域巨頭也紛紛開始布局電競產業。目前我國遊戲市場規模已經達到行業峰值,而電子競技可以作為整體遊戲產業的進化市場,且電競市場整體沒有達到絕對壟斷的情況,對傳統資本企業來說,遊戲行業一直都具有變現較快的市場特點,可以讓傳統行業迅速切入遊戲領域。

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