抗議寶可夢城鄉差距 少年設計只有「波波」的遊戲
「精靈寶可夢(Pokemon GO)」風靡全球,但遊戲中的怪獸與補充站配置數量,市區明顯比郊區多,造成玩家之間的「城鄉差距」。有一名住在日本郊區的14歲少年,為了抗議在他住的地方只能抓到「波波」,沒有其他較難抓的怪獸,他開發了只有「波波」的2D版寶可夢!
據《Netorabo》報導,14歲少年祥恩(Shane Brunswick)設計出叫作「(Pokemon Go)Suburban Version(郊區版寶可夢)」的遊戲。遊戲中,只看到滾動的寶貝球、「寶可夢即將更新」的logo、以及不停出現的「波波」。遊戲規則是,抓到10隻波波就可以升等,如果寶貝球撞到logo就出局。
沒有背景也沒有其他怪獸,只有波波的「郊區版寶可夢」,相當諷刺的模擬在郊區抓寶的情形,遊戲公開後在網路上引起熱烈討論。
祥恩為了做出該遊戲而特地去學JavaScript,藉此向Niantic公司抗議寶可夢的「城鄉差距」造成郊區玩家的權益受損。
在8月22日,Niantic公司也宣布將改善寶可夢遊戲的城鄉落差,雖然尚未公布具體作法,不過,未來將能夠讓鄉下地區的玩家享受不只「波波」的寶可夢!
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