神奇寶貝、數碼寶貝 傻傻分不清楚
在全球引發轟動的手遊「精靈寶可夢(Pokemon)」,讓不少人回到兒時記憶,但這記憶怎麼有些出入?這個有皮卡丘的動漫或遊戲,當初不是叫做「神奇寶貝」、也有人稱為「口袋怪獸」嗎?就像「機器貓小叮噹」被正名為「哆啦A夢」一樣,「神奇寶貝」官方、即任天堂,在今年初發行系列遊戲時,將其正名為「精靈寶可夢」,不知情的人乍聽之下,還以為是另一種新玩意。
同樣讓人傻傻分不清楚的,還有與「精靈寶可夢」幾乎是同時期(約是1997年)問世的「數碼寶貝(Digimon)」,兩者都是從遊戲跨界到動漫的主題,前者為任天堂招牌,後者為萬代(Bandai;這公司現也在合併後改為BANDAI NAMCO萬代南夢宮)的作品,類似的寵物養成內容也讓有些人分不清兩者差別,直嚷著怎麼在「數碼寶貝」裡看不到皮卡丘。
手遊Pokemon Go讓「神奇寶貝」(或正名後的「精靈寶可夢」)再現榮光,遊戲市場掀起一股懷舊風。就在此時,「數碼寶貝」也有新動作,台灣遊戲公司辣椒方舟取得韓國BANDAI NAMCO旗下RPG手遊「Digimon Soul Chaser」台、港、澳三地營運代理權,並正式命名為「數碼寶貝:靈魂獵手」,今起展開事前登錄。
「數碼寶貝:靈魂獵手」以動漫原著故事為背景,在數碼獸的寵物基本元素中加入進化系譜等內容、多元進階變化外,更結合戰鬥、數碼之魂等全新遊戲內容系統,滿足各年齡段的數碼寶貝迷,玩家可透過友善的使用介面輕鬆的上手,盡情暢遊數碼寶貝的手機遊戲世界。日前於韓國舉辦事前登錄活動,即吸引超過10萬人次參與,上市後創下100萬次下載的成績。
相關影片網址https://www.youtube.com/watch?v=87UvCHscVy8
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