Steam壓倒性好評《TCG Card Shop Simulator》再...再給我拆一包就好!
《TCG Card Shop Simulator》是以「交換卡片遊戲(Trading Card Game)」來作為主題的一款模擬遊戲,如果有玩過且熱衷於「魔法風雲會」、「遊戲王」、「寶可夢」這類的交換卡片遊戲,那麼這就是會很吸引你的一個模擬作品,不過可惜的是目前遊戲版本雖然可以自己拆卡包拆個爽、收集上千張卡牌,但是還不支援親自下場打牌,所以遊戲仍是商店經營模擬的體驗,但打牌玩法已經在開發規劃中,未來可期嘍!
經營夢幻卡片店,吸引滿滿阿宅
玩家扮演辭職決定開一間夢想中的卡片店的店長,跟多數經營模擬遊戲一樣,我們要從簡單的小店開始拓展,初期只會有一個陳列架販售著基本卡包,一張牌桌供客人使用,同時需要兼顧補貨與結帳的工作,遊戲的上架與結帳玩法還算有趣,上架定價可參考市價來訂定價格,但建議初期都取整數,不然賣 3.56 元就會在找錢時讓你手忙腳亂!
而遊戲除了進貨、補貨、定價、結帳外,玩家也能自己開卡包並收集成卡冊,如果開出稀有的卡片還能以高單價在展示櫃上銷售,不過目前這塊比較沒有延伸玩法,現在除了收集卡來欣賞、販售外,只剩下打包銷售的作用,但過程有點麻煩,如果未來會有特殊買家指定收集特定卡片的話會更有趣些。
除了正經的經營設計,遊戲裡時不時就會出現「發臭」的顧客,這時候可以選擇拿起商品「清潔劑」對客人狂噴一番外,後期能架設自動香味機來改善店內環境,不然可是會收到滿滿「實在太臭了~~」、「我不能忍受這家店的臭味」等負面評價,簡直是太酸特酸了宅臭味的梗~
Early Access 版本不足,經營玩法問題多
不過遊戲現階段僅是 0.4 的版本,整個經營的玩法架構明顯不完整,像是家具沒有再次販售與收起來的功能,也缺少能基本裝飾店家的裝飾項目,市場價格波動大,每天都要檢查售價,缺少便利的執行方式相當麻煩,現有舉辦比賽的功能只影響特定卡的價格,過於陽春,經營只剩下擴張、陳列、銷售就沒了,缺少足夠的內容來維持中後期的新鮮度。
遊戲隨著進度到能雇用兩名店員後(收銀與補貨),玩家只要偶爾叫個貨,然後一直拆卡包,基本上就沒啥事幹了,但店員的效率是一等一慢的不合理,上班時間比客人晚出現,補貨結帳速度都跟烏龜一樣,補貨的店員都超隨便,貨很常隨便亂丟,補貨都開新的舊箱不先用完,下班時間一到貨隨地一丟就跑了!
而遊戲為了維持玩家遊戲時間,拉大了每一個階段的區間,像是經驗取得從中期就直線下降,補充包、周邊商品的授權費高的嚇人,一次進貨 32 組跟 64 組要兩次授權費超奇怪,然後擴張店家費用等比例拉升,家具也是賣貴的誇張,一個垃圾桶要 500 美金! 因為現況遊戲內容大概在 3~4 小時左右就差不多會玩透,後續也只是解鎖新商品與卡片,玩法沒實質變化。
遊戲優缺點一覽
👍 不同於市面其他經營模擬遊戲的特色題材
👍 卡片設計豐富、講究
👍 輕鬆的操作方式,但 UI 便利性等有待加強
👍 滿足喜歡 TCG 的玩家,抽卡抽到爽
👍 未來 MOD 可期,現在已經有改成美少女卡牌的 MOD👎 除了卡片設計,其他經營模擬的內容不足
👎 經營管理的變化、店員聰明度都不夠
👎 現況用不合理的定價、成長區間拉大遊戲時間
👎 抽卡的演出過程太冗長,設定最快還是很拖時間👎 文翻譯生硬,缺少校正與潤飾
結論:有趣的題材,目前版本不耐玩,8/10
遊戲現況最大的賣點就是經營卡片店的這個題材特色了,目前有上千張卡可以收集,如果你是喜歡研究卡片的玩家,光是盯著這些卡就能花上許多時間,但如果只是喜歡經營模擬遊戲,現況還有更多體驗更完善的作品可以取代本作,對 TCG 題材沒有特別喜歡的話,建議多等幾個更新版再入手。
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