Steam極度好評《大腸的復仇》怪事腸腸有 在幽暗的消化系統裡「開後門」

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腸子與他們的怪物,照胃鏡的另類療癒感

前言:

《大腸的復仇》是一款扮演擅長替病人進行腸胃鏡檢查的腸胃科權威醫生,透過替五位尋求幫助的病人檢查結腸,體驗夾雜真實性與魔幻性的恐怖故事,美術是仿 PS1 時代的復古風格,幽暗的結腸會讓人產生幽閉恐懼症,玩法部分清理息肉、排除異物的過程有種清潔遊戲的療癒感,不過處理大腸異物的方式重複性過高,但若你跟我一樣喜歡恐怖小品或這種另類、怪異的遊戲題材,那麼本作還是值得體驗看看的。

PS1 的風格,本身就自帶一種詭異感~不過我們扮演的是很正常的醫生。

另類的清潔療癒遊戲,但沒法放鬆又有點重複

遊戲一共有五位病人,玩家全程都是操作內視鏡,要從屁股一路探索到腸子的最深處,每位病人的腸道會分為三個階段,可以想像是三個關卡,並依據病人的故事而有不同的「異物」存在其中。

來自大腸的召喚。

內視鏡具有掃描、夾子、電鋸、雷射與沖洗幾項功能,玩家在腸內發現異物就需要顯進行掃描,判斷適合的方式來將異物夾出、鋸碎,而如果有傷口就需要以雷射電燒來替腸子的破洞補血,最後在用清水將所有雜質沖出腸道。

透過掃描器確認異物種類,堆積的脂肪可以透過雷射來消除。

夾子可以拔除刺在腸道內的尖刺異物,比如魚刺、圖釘。

各種破壞、清理後,在透過水柱全部沖走,帶來另類的療癒感。

這個過程在初期其實還蠻療癒的,想想就覺得不可思議,不過很可惜的是因為腸胃的幽暗畫面結合背景音樂是恐怖曲風,基本不會讓人有放鬆感,加上遊戲雖然 15 個關卡會對應各種不同的異物,但處理手段都大同小異,且一段腸道中得一直做重複的事情,內視鏡移動又緩慢,這都導致玩到後面還蠻膩的。

當你凝視著腸道,腸道也再凝視你。

知人知面,不知腸

遊戲以一週五天的時間來講述我們所扮演的醫生,每天遇到的病患與他們的腸子故事,在一開始的教學關卡,我們遇到的是誤吞了自己結婚戒子的奶奶,可以看到老人家的腸胃有較多的息肉,還有一些消化不良的食物,以及不小心吞入的假牙(笑)。

誤吞婚戒的老奶奶,大概是最正常的一位病人。

老人家腸道理都是息肉、脂肪與沒消化的玉米,是大魔王玉米!

患者可能想拿回的假牙。

而後續我們會面對棘手的案例,像是有「異食癖」的病患,我們會在腸胃中看到各種不該吞下度的物品和猶如瀑布下血雨的腸道,又或是追求新鮮美味,喜歡「生食」的病患,其腸道內滿滿的寄生蟲(怕),這些真實世界存在的案例都不經會讓人起雞皮疙瘩。

現實聽過的案例,吞食各種怪異小物的異食癖,銅板、圖釘、迴紋針。

在腸道的鐵釘叢林中,一不小心就下血雨。

可怕的寄生蟲腸道,各種吸血蟲、蟲卵、蟲子糞便。

腸道內的戰場,這畫面如果說是槍戰類 FPS,我也信~

而隨著故事來到後半段,劇情就會飛也似地詭異且魔幻起來,我們在腸道中看到的將不再是真實世界裡會出現的案例,遊戲也沒有特別去交代為何腸胃裡會出現這些「東西」,我是覺得還蠻可惜的,比如在關於「肉」的章節,我們會在腸道理發現一些「人體器官」,本來以為是要藉此讓玩家推理,猜測這位病患會不會是如同漢泥拔的食人魔之類的,結果沒有,有點小失望。

腸道內有門...嗯...嗯?!

原本以為是食人魔漢尼拔的腸胃,結果故事並沒有詳細交代為何。

遊戲裡魔幻的恐怖元素,就只是單純的製造詭異場景想嚇人,但對玩慣恐怖遊戲的玩家來說本作基本是小兒科的程度,再加上玩家視角是內視鏡的鏡頭,就算有什麼嚇人撲臉,想到這點也不可怕了對吧?

真的不恐怖啦!不過就是小丑(哭)

遊戲優缺點一覽

🤪夠ㄎㄧㄤ的題材

🤪腸道清潔的另類療癒感

🤪真實的腸道問題案例,讓人玩的起雞皮疙瘩

🤪魔幻的腸道場景,營造出不同的「幽閉恐懼症」

🤪復古的美術風格與恐怖元素很搭,也不至於太血腥

🤪病人會依據治療方式有不同結果,有好壞兩種結局

🤮清理的方式與流程太重複,中後期很膩

🤮劇情沒能交代病人腸道理的詭異現象,恐怖與故事沒能結合

🤮對於玩慣恐怖遊戲的玩家來說,缺乏嚇人的感受

能徹底學到,千萬不要什麼都往嘴裡塞。

掃描的評論,乍聽很正常,細想就很可怕。

結論:讓你暫時不想吃、玉米、紅蘿蔔、馬鈴薯、通心麵...

個人評分:7/10。

遊戲題材有趣,玩法新鮮,整體算是好玩,但就是太容易膩,加上主打是以「故事」為主的作品,卻在劇情方面缺少好的串連與解釋,腸道裡面的恐怖元素並沒有和故事有好的結合,雖然有不同結局設計,但因為玩法重複讓人提不起勁打第二輪,不過以一輪來說,是可以一玩的小品。

病患已做好準備,醫師準備上工啦!

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