動作冒險《波斯王子:失落王冠》試玩:雙刀戰士動武也動腦 平台解謎是精髓?

遊戲角落 啄雞
圖/擷取自試玩畫面

由 Ubisoft 蒙彼利埃工作室開發的《波斯王子》系列新作《波斯王子:失落王冠》即將在 2023 年 1 月 18 日推出,遊戲角落日前有幸參與先行試玩,化身雙刀戰士前進波斯。

《波斯王子:失落王冠》是以神話波斯世界為背景的動作平台冒險遊戲,受到「類銀河戰士惡魔城」架構啟發。玩家將扮演主角薩爾貢,從壯麗宏偉的「學識都城」,探索到色彩繽紛的「希爾卡尼亞森林」。期間將藉由時之力逐步深入卡夫山,展開拯救王子及恢復世界平衡的史詩冒險,並解開各種謎團。

圖/擷取自試玩畫面

本作的平台解謎筆者認為是精髓,試玩階段深入古老地區,滿布各種致命陷阱,像是尖刺、擺盪的斧頭、齒輪等等,考驗玩家對於地形、時間差的掌握,以及人物的蹬牆攀爬、衝刺等操作

圖/擷取自試玩畫面

其餘部份則是偏向單純的腦力激盪,好比一關水車關,需要玩家洞悉機關的原理,讓薩爾貢能夠在水車轉動後,串聯得以擺盪的橫桿抵達目的地。又或是某一處需要敲響大鐘,讓透明的平台顯現,以便踩著平台到達高處。

圖/擷取自試玩畫面

圖/擷取自試玩畫面

圖/擷取自試玩畫面

圖/擷取自試玩畫面

戰鬥方面,節奏還算明快,且雖說是雙刀戰士,但隨著遊戲進行,薩爾貢會拿到弓箭,能進行遠程 poke,也能處理較遠端的機關觸發。難易度的部份,分為 4 大難度,筆者遊玩時是預設的第二階段,雖然幾關大小 Boss 戰要嘗試個兩次以上才能通關(我就爛),但經過試錯算容易摸清楚敵人進攻套路,不要貪刀都不是大問題。

圖/擷取自試玩畫面

魔王的尾巴很調皮,不只戳一次,有時候會戳第二次。 圖/擷取自試玩畫面

會說不要貪刀,是因為敵人出招會有不同的類別,若是在發出紅光後攻擊,該攻勢無法用格擋阻擋,一定會被扁,所以苗頭不對就記得收手。既然說到格擋,本作的格擋節奏筆者認為屬於好抓的那一派,對大 Boss 也有效。在敵人發出黃光的情況下完美格擋,可以觸發反擊動畫,能給敵人痛擊。

紅光一閃,記得緊閃。 圖/擷取自試玩畫面

雖然第二階段難度的戰鬥還不太會刁難人,但建議挑戰王關之前,都先去找金黃色的樹補血。地圖許多地方都會有樹的蹤跡,只要該處附近有樹,畫面上就會飄過金黃色的微風,跟著微風走即可。另外也可以嘗試不同的符文配裝,外加有錢的時候到廢墟找老奶奶買些道具(建議初期先買補血相關),增加對戰的容錯率,搭配能攻能補的大招,遊走神話世界應不是問題。

血條沒滿的話,遇到樹就給他乘涼一下。 圖/擷取自試玩畫面

樹可以補血也可以裝備護身符。 圖/擷取自試玩畫面

阿嬤,我不想努力了。 圖/擷取自試玩畫面

星爆氣流斬(X) 圖/擷取自試玩畫面

至於遊戲畫面呈現,筆者認為不是本作的強項。舉例來說,人物被刀子捅了、畫傷了,血跡、傷口的描繪都相當簡略,甚至被刀戳穿拔出之後也不會有傷口,因此建議玩家著重在遊戲性的體驗上。

《波斯王子:失落王冠》預計明年 1 月 18 日推出,登陸 Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One 跟 Xbox Series X/S。

類銀河戰士惡魔城 Ubisoft

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