Steam水墨風沙盤經營《橫戈》驅逐匈奴收復城池 要成為男子漢不認輸!

遊戲角落 TanyaK

由不秋草遊戲工作室開發,方塊遊戲發行的戰爭經營模擬遊戲《橫戈》,已於 9 月 26 日在 Steam 平台上發行,遊戲售價為 328 元新台幣,此作在截稿前已在 Steam 平台獲得 654 則玩家評論,評價為極度好評(88%)。

遊戲有劇情模式及爭霸模式,一開始建議玩家從劇情模式開始,描寫漢代戰將耿恭被匈奴圍攻近十個月一直死守城池不願投降,最後回到玉門關僅剩 13 將士的故事。整體約兩個小時可結束,劇情模式也包含了遊戲的教學模式,可幫助玩家瞭解故事背景及操作系統。

而爭霸模式則可以遇到其他的勢力如車師前國或焉耆國,讓玩家從一個小城開始不斷壯大,實現漢朝一統天下的壯舉。

遊戲主要分為武將經營、城池經營及戰鬥系統三個大類,圖上的科技樹讓玩家每過5個回合可以點開一個改革,可讓玩家獲得兵種及不同的建築物,部份兵種需要的製作材料如馬匹、百鍊鋼等,都需要升級過後的建築物才可產出,玩家需要規劃好建設才有辦法訓練高階兵種。

每攻破一個城池,都會有不同的地型供玩家選擇蓋哪類建築物,有的是增強防禦工事,有的則是增加食物、木板及金錢等資源,讓玩家可以維持將領俸祿及士兵糧草運作,左下角有顯示城池狀態,代表每個回合這個城池提供的資源增減,以及當前人口,人口可以用來加成建築運作,也可以拿來練兵增加部隊數量。

蓋建築時也可以看到該地型可以發展哪些建築,建築第二階開始差不多需透過科技樹進行解鎖,所以需要相互搭配才可以蓋出想要的效果。

而武將升等也有各自的天賦樹可以點,天賦大致分為打仗用的技能、成為太守的資源加成,以及基礎數值三項,打仗用的技能也都不同,有的是毒箭、範圍內士兵列陣、增加防禦/弓手射速或移動速度等等,武將通常也會依照歷史背景有專屬技能。

而玩家比較感興趣的應該就是帶兵打仗的環節了,在戰鬥開始前玩家有相當充足的時間可以排兵佈陣(大概 15分鐘,還可以暫停),大部份都花 1 ~ 2 分鐘就會點擊開始戰鬥,筆者沒有特別嘗試兵種相剋有沒有攻擊及防禦加成,但將刀盾兵放前排、矛兵放中排、弓兵呈傘型放後排是基本陣型,大部份戰役這樣排加上兵力優勢都可以獲勝。

而守城時遊戲系統也會自動幫玩家把遠程兵都排上城牆,兵量少的敵方城門都進不來就會倒一片了。

遊戲裡的美術細節沒說特別精細,不過打仗時鏡頭拉近可以看到小人跑來跑去的,雖然偶有破圖跟動作僵硬一致,但兵種特性有做出來,弓兵帶弓、騎兵上馬,筆者認為不大影響遊戲體驗,到後期兵量多,如果這些砍殺細節都做的話,配備低的朋友應該也會很痛苦,筆者每次放箭雨跟援兵來時都會稍微卡個兩秒 XD。

漢家神箭,這團箭雨過去對方應該全滅了

整體評測《橫戈》屬於很不錯的小品遊戲,在評測的幾天內工作室也一直不斷的更新修 Bug,增加新的東西,如職位任命、勢力間交易、以及功績評比等,劇情性的部份配合水墨風格的圖可以深刻感受壯士胸襟及國破山河的感覺,加上本來就豐富的爭霸模式,工作室又一直不斷更新疊加的遊戲性,此作僅售 328 元筆者認為 CP 值很高。

可惜的是一直不斷更新,也有傳出玩家存檔被洗掉的災情,還有筆者好不容易統一天下,卻沒有觸發任何劇情來個完美 ending,希望後續工作室會將這部份再做修正,不然遊玩後以為已破台卻什麼都沒有,失落感滿大的。不過這不影響遊戲的整體,喜歡這種類型的玩家可以考慮入手遊玩此作。

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