Steam紳士卡牌《Tamer Vale》心得:風騷精靈三人行 異種交流一「觸」即啪

遊戲角落 遊戲私房菜

色氣滿滿精靈戰法盜,在觸手強化下闖天關

前言:

《Tamer Vale》是一款輕度 Rogue 設計,結合時下流行的牌組建構玩法,再加入「紳士」元素(劃重點)的作品! 不過跟其他牌組建構作品,遊戲比較重體驗而非重複遊玩價值,三名女精靈角色有各自明顯的牌組風格,在挑戰三張不同特色敵人的地圖過程中能欣賞一些紳士場景,失敗可以獲得經驗升級來開放新的牌組,三名角色都成功破關就能解鎖最後一組 CG,遊戲也就正式破關了。

精靈英雄們一位比一位還要風騷~

遊戲特色

牌組建構玩法有策略性,重複遊玩的內容設計較少

遊戲中有三名主要可玩角色,對應著戰士、法師與盜賊三個職業,除了穿著不同外,基本都是身材火辣的女精靈,三個職業牌組有明顯的差異,戰士可以堆防、疊攻擊,法師以召喚、回血為主,盜賊則可施加毒霧等負面效果。

解鎖順序為戰士→法師→盜賊

遊戲一共有三張地圖,對應三個 BOSS,大致會有兩條路線可選擇,場景對應一般、菁英敵人,補血、卡牌和絕招升級,以及商人,打敗敵人可獲得金幣並從三張卡牌選擇一張,卡牌大多可以升級到 +2,透過商人能捨棄不需要的牌,就和多數的 Rogue 遊戲類似,要選擇最有利的路線推進,才有機會破關。

路線基本會是二選一,可以依據目前需求策略挑選。

每張圖的敵人會具有不太一樣特色,例如敵人會具有「復活」的不死能力,玩家出牌需要消耗行動點數,可以透過卡牌來恢復點數,遊戲應用了大量會讓玩家爆手牌的「殘牌」設計,每四回合可以發動一次「絕招」,但角色起始絕招都一樣,缺少差異性。

進入新地圖,會遭遇具有不同特色能力的敵人,每個精靈都有的「擾亂思緒」牌能有效的減...

每次闖關成功或失敗都會提升職業經驗值,升級會開放新的卡牌,並在指定等級開放新的「絕招」,而這也是唯一在一局遊戲以外有所繼承和延續的內容,以現有的關卡難度來說,和升級額外開放的內容來說,比較難刺激玩家重複嘗試與挑戰,因此個人覺得本作在重玩價值方面會比較偏低。

敗陣取得經驗值升級,能獲得新卡或新的能力,要全解鎖要花一點時間刷。

色情內容來的突然,誠意不錯的像素風

遊戲的紳士內容為步兵的像素場景,以簡單的配音搭配一小段的影片展示,沒有操作跟選擇性,且只有包含「觸手」與「魔獸」兩種元素,首次遭遇紳士場景肯定會讓你覺得有點突然,強烈建議不要在公開場合遊玩本作!

看到升級選項旁的觸手了嗎?點下去觸手 PLAY 就會展開~

遊戲中進行補血、提升能力上限都會跳出和觸手互動的紳士場景,感覺就像是精靈們召喚來自深淵的觸手修練一般(遊戲沒什麼劇情,只好自己腦補),而在成攻擊敗 BOSS 後,會對 BOSS 進行「馴服」(但看起來是精靈被馴服了...)。

不同角色的觸手場景有點大同小異,會根據升級的項目有三種循環動畫。

BOSS 的「馴服」場景,可以跳過,同樣是每個角色對應 BOSS 各三種場景。

遊戲的紳士內容大概就是這兩塊,由於都是觸手場景,三名角色的補血跟升級場景有點大同小異,頂多是姿勢略微不同,而玩家最終的目標就是三名角色都成功闖關一次,來解鎖最終的「三人行」場景了。

每個角色六套 CG,解鎖過後就能隨時重溫。

最終場景需要完成三名角色的全破才會解鎖。

優缺點一覽

👍好看又夠色的像素風格
👍牌組建構玩法有趣,有一定的策略性
👍角色職業差異性明顯

👎在 Rogue 的部分比較沒有重複遊玩價值
👎紳士場景有點大同小異
👎缺乏故事、世界觀等內容

總結:夠色像素風,有趣的打牌

個人評分:8/10

破關後發現遊戲是由兩人開發的獨立作品,這樣的品質跟完成度可以說是非常優秀了,幾乎沒有遇到什麼 BUG,遊玩過程也相當流暢,比較可惜的就是卡牌部分變化跟耐玩度稍微不足,紳士部分則是缺少劇情的演出,但整體來說是一款不錯、值得玩的卡牌小品。

推薦對象

·喜歡牌組建構的遊戲玩法
·喜歡火辣精靈
·接受觸手、魔獸等紳士元素

有趣的是本作沒有任何戰敗凌辱設計,所以盡情取勝吧!

Rogue 卡牌 像素風格 Steam

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