Steam極度好評《最後的咒語》正式版心得:戰棋塔防守護魔陣CP高 又誤入精神時光屋啦

遊戲角落 TanyaK

由 Ishtar Games 製作,The Arcade Crew 發行的 Roguelite 的戰棋塔防遊戲《最後的咒語》,在 3 月 9 日於 Steam 平台發行,遊戲售價新台幣 408 元,遊戲至今收獲了 7,442 則評價,整體評價為 92% 極度好評。

遊戲中,玩家會扮演指揮官來守護魔法陣,不斷抵禦外來異生物的侵襲。在不同城鎮中需要抵禦 12 個夜晚的襲擊,異生物會由四個不同方向襲來,而每個城鎮的最後一夜,都會有特別強的 BOSS 登場。玩家需要不斷增強城鎮的防禦能力,強化英雄,熬過每一個夜晚。

玩家需扮演指揮官防守城鎮中的魔法陣。

遊戲主要分為白天(整備)以及夜晚(戰鬥)兩個階段。在白天玩家需要妥善運用所有資源,為城鎮建造足夠的防禦工事,並升級英雄們的能力。夜晚則進入戰鬥階段,以戰棋的方式來進行塔防遊戲。

遊戲中的資源運用非常重要,將會影響戰鬥的難易度。主要的資源種類分為金幣、建材以及工人。金幣用於建造建築物、將建築物升級以及擴充工人,招募英雄。建材用於建造防禦工事,可透過工人挖屍堆以及建造採石場獲得。

工人可以視為每一局的「行動點數」,因為挖屍堆、從礦場挖金幣以及回復狀態等,均需要使用工人。當玩家在夜晚的襲擊成功存活,系統也會依守備評等給玩家不同數量的資源以及裝備。

開局的玩法,建議玩家先擴充「工人」這項資源,先花費金幣把房舍都蓋到滿,並在大約第 2 個夜晚後逐步進行升級。有了基礎的工人數之後,才能開始挖屍堆、挖廢墟獲取更多的金幣與建材,這樣才能形成良好的正向資源循環,用來支援後期建造旅店招募英雄,以及滿坑谷弩炮修繕的龐大費用。

遊戲戰鬥以戰棋 SLG 的方式進行。

在《最後的咒語》中,每一次玩家開場都會被分配到三個英雄,且自帶的特性、天賦以及升級的屬性全都是「隨機」的。隨著遊玩歷程增加,可以開始解鎖不同的武器與技能,技能在清理大量面積的怪物非常好用。若想嘗試近戰武器則推薦雙手斧搭配匕首,先利用雙手斧大範圍清怪的特性,再用匕首低行動點並且可以多段攻擊的特性進行清場,清怪效率一級棒!而這款遊戲的 BOSS 戰非常吃玩家的站位,BOSS 關卡及早站對位置將 BOSS 擊殺,也會比較輕鬆些。

此遊戲的另一個重要特色是「神諭 & 祝福」,類似於其他遊戲的天賦系統,但初期因為天賦都沒點開,玩家的強度自然比較弱,需要經歷幾次守備失敗的過程。

而前幾次擊殺怪物獲取的「汙穢精華」,以及完成指定條件解鎖神諭和祝福。都可以將天賦給慢慢點開。所以想要先通關的玩家,建議先以簡單模式進行遊戲,將所有的能力解鎖,初期過程中才不至於那麼痛苦。

手弩是目前使用起來最體驗最佳的長程武器!

總結來說,此遊戲真的像精神時光屋一樣,開啟一局就是幾個小時,常常一個下午就不見了,以一款塔防遊戲來說,可以摸索出的戰鬥組合不算少,遊戲時間已經讓筆者成功突破三十個小時,所以以 CP 值來說滿值得的,同時官方還在針對遊戲內容不斷更新地圖地形、武器也在不斷調整,誠意滿滿,喜歡 SLG 或者塔防遊戲的話,可以考慮將此款遊戲入手哦。

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