Steam經營模擬《藥劑大亨》心得:創造配方加工熬煮一條龍 搶當藥頭最大的對手竟是閃退?

遊戲角落 TanyaK

由 Snowhound Games 開發,Daedalic Entertainment 發行的小品煉金經營模擬遊戲《藥劑大亨》已於 3 月 14 日在 Steam 平台上發行,遊戲售價為新台幣 400 元,總體評價為褒貶不一(65% 好評),在經營魔藥的遊戲設定多元且豐富,負評大多為遊戲還有許多不應該出現的閃退及 bug 存在,嚴重影響遊戲體驗。

雖是小品遊戲,但操作沒有很直觀,玩家需要花大概半小時慢慢上手並理解各個系統。一罐魔藥從生成到售出要經歷創造魔藥配方→種植藥草→材料加工→到藥釜熬煮→上到展示架上→客人挑選後到櫃檯結帳。

創造魔藥配方玩家就可以玩很久,完美主義的朋友在這裡可能會辛苦些,玩家可以種植藥草、培育菇類生成材料,對材料進行漂白、日曬、磨碎等等的加工過程,增減及加成相關屬性,讓魔藥的效能變高,但藥效高還不夠,魔藥的口味還要好吃,不然賣不出去 XD。

玩家扮演的是藥劑公司的老闆,除了研究配方外,整個生產的流水線都需要員工來執行,所以我們還需要僱用工程師、文員、鍊金師、操作員等角色來完成上述搬運、種植、煉金、銷售等工作,人事成本也會是很大的開銷,初期經營要注意收支打平避免破產,所以員工經驗值到了不要急著將他們升級,高階人才很貴的(笑),若真的撐不下去也可以跟系統貸款來擋一下,不要讓公司破產。

除此之外,玩家還需要注意每間房間的環境評分,盡力靠裝飾將房間佈置好,讓員工跟客人都感到舒適,就像房間裡若有藥鍋,房間評級會因為吵雜變為負分,進來這房間的員工會有痛苦狀態,過一陣子會變產能低下甚至霸工。而客人進來商店時會有行動點數,如果展示動線安排不好,客人還沒逛到想要的藥劑就腳痠沒力結帳,自然也就賺不到錢了。

除了煉金外,玩家還可以建立研究室,用每日獲得的經營點數解鎖藥瓶外觀、建立煉金設備流水線、進行房間佈置等等小東西,讓生產跟製造變的更有效率些。

當生產上軌道後,玩家也可以規劃一個行銷室進行銷售活動,當品牌聲望建立起來,玩家就可以爽賺了,除了客人變多,本來爛爛乏人問津的藥劑也會增加吸引度變得很受歡迎,每天客人會源源不絕的進來排隊結帳。

遊戲裡還有三個不同的陣營,不時會提供任務請求玩家限時提供藥劑或材料,玩家完成任務可以選擇獲得獎勵,通常是經營點數、金錢、藥草種子等。當完成到一定數量的任務,玩家也可以請陣營領袖在我們發佈新藥劑的時候來當 KOL 代言,看他們一本正經的亂講話也是滿有趣的。

但跟現實生活一樣,玩家研發出很強的藥劑也只會是短暫的,我們與另外三間藥劑鋪的競爭激烈,對方常常來嗆聲他們研發更棒的同類產品,若出現這種情況店鋪的銷量會下跌,所以需要一直進行研發,或是不要一次推出最高級的藥劑慢慢迭代,我怎麼突然有種科技大廠的既視感 XD。

整體而言筆者很喜歡這款遊戲,尤其在調配方的時候會進入精神時光屋,不過遊戲過程中也有一直閃退的狀況出現令人爆怒,就職業病的狀況大概試出了幾個可以重現的閃退 bug 或嚴重設計問題,有興趣入手的朋友們要注意。

- 雖然我們喜歡繁中,但選簡中或英文比較不會當掉 XD

- 藥鍋安置好後就不可以變換位置,一變換就會直接跳錯誤崩潰,變更設計前要存好檔。

- 研究室跟行銷室的配置不可以更改位置,玩家建置展示櫃動線時需要好好規劃下。

希望上述的問題開發團隊能儘快修復,讓我們把競爭對手甩的遠遠的開心賺錢吧。

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