Steam極度好評《主廚人生》心得:地方咖啡廳開到米其林餐廳 腸腸頂級廚師的料理!
由 Cyanide Studio 開發,Nacon 發行的角色扮演料理及餐廳模擬經營遊戲《主廚人生:餐廳模擬器》(暫譯,Chef Life: A Restaurant Simulator)在 2/23 於 Steam 平台發行,遊戲售價為 498 元新台幣。直至截稿前在 Steam 取得了 310 則評價,其中有 82% 好評,整體為極度好評。
設定完裝扮後,會進入三天的開業準備期,需要學習簡單的菜色如「牛排佐紅蔥頭搭配自製薯條」,並按照遊戲教學,分步驟做出料理,遊戲細節相當豐富,從備料到烹飪都需要相對應的流程並按按鍵操作。例如煎牛排時需要拿整塊大肉出來分切,馬鈴薯還要一刀刀切成條狀準備好,煎牛排時還要在時間內完成調味並掌握火候避免過熟,也因為食物的擺盤出餐會有熱度的問題,所以薯條跟牛排要同時完成,才不會讓客人吃到部份冷掉的食物。
除了體驗做菜的樂趣,玩家也需要學習經營餐廳,每天早上至黑板安排菜單,選擇適合的供應商備貨,貨來了還需在庫存區選擇較新鮮還是快到期的材料來製作今天的食物,如果食物步驟很繁雜的,玩家也可以利用營業前的時間先把料備齊冰在冰箱裡,客人點餐就可以直接拿出來用,避免顧客等候過久導致不愉快。
除此之外還要打掃餐廳,一個人實在忙不過來,還好餐廳還有夥伴可以使喚,安排工作請他們幫忙切菜備料或打掃,玩家經營時會輕鬆很多。
每一次完成菜品,玩家都可以獲得相應的經驗值,角色升級後可以解鎖更多的料理,在廚房研發不同料理的樂趣也會個著增加。
當常客越來越多,餐廳經營的收入也會增加,這時候玩家可以改變餐廳擺設及裝潢,也可以依照烹飪需求採購冰箱及一堆工具設備,想像一下買個窯烤爐在家該有多帥,喜歡亂買廚具的玩家搞不好可以在這裡先解決一些採購小家電的慾望 XD。
總結來說,遊戲的整體設計還不錯,但有些 UX 上的卡關會讓人覺得莫名其妙,譬如我都還沒開業,只要跟供應商叫完貨,把菜備到冰箱裡我就不可以更改菜單了。
或是我想避免做菜手忙腳亂,我下午把一些不用冰的蒜頭跟麵包切好放桌上,店門一開一接客桌上東西都空了...。然後一服務完客人,我所有冰箱都不能再打開了,我想研發菜色啊大哥 XDDD。
但這些小缺點暇不掩瑜,如果你是喜歡做菜的玩家,可以考慮將這個遊戲入手哦,我們下個遊戲見 :D。
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