派對星人入侵!Steam極度好評《加油站大亨》心得:從零開始加油生涯 結果是成本精算模擬?

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流程緊湊、讓人手忙腳亂,有樂趣的模擬遊戲。

前言&短評:

《加油站大亨》讓玩家在「親切叔叔」的關照下,接手一間破敗,位於荒地的老舊加油站 - 塵暴,並一步步學會如何經營與管理一間加油站,遊戲相較於最早的試玩版本有明顯的進步,除了經營與管理加油站外,還加入了修車、洗車、派對等內容;整體而言是一款緊湊且忙碌的模擬遊戲,可以帶來約莫 10 多個小時,沒有太多重複內容的有趣時光,如果你喜歡模擬類型的作品,這會是值得你嘗試看看的佳作。

從零開始,繁忙的加油站生涯

遊戲初期主要是替顧客加油、結帳顧客選購的商品,以及打掃周遭環境,這個環節讓玩家體驗清理裝修、模擬服務的玩法,而隨著加油站的升級,可以開設修車坊來替顧客更換爆胎車輪、填補刮壞的板漆等等,並執掌洗車相關的業務,這時玩家就可以將基本的打掃、結帳等工作交給雇員去執行,自己可以開始體驗當老闆,掌握人力分配、成本與利潤的經銷部分。

而不論是加油、結帳還是修車、洗車,都是透過小遊戲來進行,所以雖然過程繁忙卻相當有意思,玩家可以循序漸進的體驗到不同的經營層面,並在開始下一種工作類型後,能將上一種工作交給 NPC 來執行,確保遊戲一直有新鮮感與有事可做,不會有一些模擬類型遊戲從中期開始就會進入「等待」環節而無事可做的情況。

由各種小遊戲匯聚而成的經營管理,忙得很有趣。 圖/遊戲內截圖

精準拿捏的成本與利潤,或許太過精準...

遊戲裡在銷售這塊,在大量顧客來訪加油、消費、修車後,玩家很容易賺到錢,但也很容易花光錢,每次賺進的幾千元收入,可能在一次商品補貨與支付員工薪資後就所剩無幾,而遊戲正是透過這樣精確拿捏玩家能賺到與必要花費的金錢數量,讓遊戲保持一定的挑戰性,玩家需要策略面考量何時該進貨?應該優先進貨哪一種商品? 同時聘僱員工,需要支付完上一次工作的時薪才能讓員工繼續工作,並要妥善安排員工的工作時間、項目來交替輪班,避免發生全都進入休息狀態無人可用的情況。

資金吃緊的設計確實讓遊戲穩穩的維持 10 多個小時有趣且不重複的經營管理流程,但卻也一定程度限制了玩家「裝潢」的慾望,因為金錢吃緊的情況下,玩家更多時候會選擇去升級設備、聘僱新人或是推進主線任務,純裝潢的各種裝飾品對前、中期的玩家來說太燒錢了,這導致我一直到後期,躺著就有收入的情況下才開始裝潢我的加油站,但這也已經進入遊戲尾聲。

完整的劇情教學,可選的額外事件

遊戲有一個簡單的故事劇情,伴隨著超長的教學模式,會一路引導玩家從 0 級開始,一路升級到 5 級的加油站, 這過程可以說非常精彩與艱辛,從一開始一個人要負責打掃、加油、結帳,到有餘力聘僱員工開始經營修車、洗車副業,還得面對各種額外事件,像是亂塗鴉的小屁孩、讓人灰頭土臉的沙塵暴、倉庫小偷,以及派對巴士載來一卡車動感的顧客塞爆加油站的廁所與垃圾桶!

但在賺錢就已經會手忙腳亂的情況下,面對這些負面又不會帶來正面效果的額外事件還蠻討厭的,所幸遊戲有開關功能可以選擇性關閉這些事件,唯一有用的事件大概就是「巴士人潮」,會一瞬間湧入顧客,挑戰玩家打掃與結帳的效力,同時帶來短時間的大量收入,不過巴士人潮有不明的 Bug 會導致偵數快速下降,如果有類似問題或不喜歡的話,不妨關閉這些事件,遊戲依舊相當有趣。

派對星人入侵,塞爆玩家的收銀機、廁所、垃圾桶。 圖/遊戲內截圖

優缺點整理:

✔️優點:

1. 有趣的模擬環節,加油、結帳、修車等各種小遊戲都很有意思
2. 從單純服務轉為經營管理,循序漸進的經營挑戰
3. 不錯的畫面表現,沙塵與光暈效果優秀
4. 緊湊與流暢的遊戲性,沒有什麼需要發呆或等候的時間
5. 可控的額外事件,依照自己喜好增添難度

❌缺點:

1. 缺少一些便利功能,例如物品不會自動貼齊牆壁,員工不會協助補貨等
2. 一些人物卡住、派對巴士導致掉幀的異常 BUG
3. 資金管理吃緊,影響裝潢的消費與意願,裝修變成後期才能有餘力體驗

結論與購買建議:喜歡模擬類遊戲,值得試試。

個人評價:8/10

遊戲有免費序章版本,有興趣的話,不如先試試吧:

這是一款不會讓你玩很久,但過程會很有事情做的模擬作品,未來的 DLC 還會加入「酒吧經營」與「小型飛機場」相關的新元素,相信會帶來更多有趣又忙碌的新內容。

購買建議&推薦對象:

·經營、管理遊戲愛好者
·對美國電影中,在荒野經營加油站嚮往、有興趣
·想找殺時間的小品

加油站大亨 Steam

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