大學管理模擬《雙點校園》心得:腦洞課程社團加倍搞怪 睡爆社隨地爆睡一頓?

遊戲角落 遊戲私房菜

前言:

《雙點校園》無疑是前作《雙點醫院》的加強版本,劇情同樣發生在雙點郡,建設的玩法在操作部分有著明顯進步,而以不同學風的學院作為主題的設計,個人覺得遠比醫院主打的各種疾病來的有特色;不過雙點醫院需要大量時間「放置」來滿足三星條件的這個問題仍然存在,中文配音依然優秀順耳,但沒有太大的變化且有些地方誤放了醫院跟英文語音,整體沒有太大的問題,是一款仍讓人順順玩且殺時間的經營小品,喜歡雙點醫院的話應該會很愛本作。

遊戲特色

搞怪校園風,逗趣的人物演出

遊戲共有 12 個學院,每間學院都有一個或數個主要風格,讓每關都有稍微不同的遊戲體驗,而不像雙點醫院從頭到尾都是在建設醫院而缺少變化;遊戲裡除了常見的料理、音樂學院外,還有騎士、魔法、考古等另類主題的學院,舉例來說魔法學院就充滿魔法元素,還會有敵對法師一直對學校下火雨!

料理系雖然常見,但學生們用的設施可是很罕見!

魔法院學生嘗試釀出魔藥,南瓜頭不是造型而是源自於雙點醫院的疾病~

而在騎士學院中,玩家要訓練一批優秀、能從火龍口中拯救公主的閃亮騎士,所以上課的內容除了戰鬥、如何對付噴火龍外,還要學會怎麼親吻公主的手;而在面臨破產的考古學院中,出土文物?出售就對了!學校有錢了,才能孕育更多優秀才子,嗯,沒錯!其他還有間諜機構、機器人,甚至無學費的學院...等等,看這些學院的學生們在不同的環境、設施下進行不同的有趣動作,可以說是遊戲的一大樂趣與精華所在。

公主、王子的手親起來、握起來,男女騎士生各有不同訓練人偶。

神秘的古代購物車?不管是什麼,賣掉就對了!

社團、比賽活動,真正的校園生活

和雙點醫院最大的不同,是多了學期、畢業、社團與比賽等設計,遊戲中每一局都是一個學期,學生會依據學系的不同,在經過 2~4 局後畢業,如果沒有妥善照顧學生心情與聘僱優質的教師,學生可能因心情、叛逆或學業差而退學,為確保學生的心情與學業進步,就需要給予社團活動與項目比賽!

建立學生會、學生交誼區,可以讓學生放鬆課業壓力並談談戀愛。

學生就是學校的衣食父母,學生開心,校長開心~

遊戲共有「睡爆社」、「跑步社」、「自然社」、「讀書社」與「球體社」五社團,社團會替學生帶來不同的加成,像加入跑步社的學生校園內移動速度會加快,睡眠社則能讓學生在各地打盹獲得休息。

社團會有等級與社團等級設施,社團等級越高的學生加成能力也會越強。

睡爆社的綿羊設施提醒學生們,睡覺睡起來!

比賽活動分為通常與特殊,通常活動就包含歡迎會、演唱會、電影時間等等,特殊活動則依據學院風格而有不同,料理學院會有料理大賽,騎士學院有槍術比賽,除了比賽還會有特殊行動,像間諜學院要抓出藏在學院裡的敵對間諜,這些活動設計替關卡帶來不同變化並增加三星挑戰的難度。

這些活動暫時性提高學生的幸福度,同時也是學生每月會頻繁要求的項目。

進行馬上槍術大賽,三星目標就是打敗其他騎士學院取得總冠軍!

要在幾乎一模一樣穿著的學生中找出干擾上課,偷偷攝影的間諜。

遊戲問題

關卡缺乏挑戰性,三星挑戰靠掛機

遊戲雖然加入了社團、比賽等變化來豐富三星挑戰,但本質上遊戲仍缺少關鍵的策略難度,幾乎只有在前期會因為資金問題而有挑戰,等銀行貸款開放後,錢就不是問題,唯一有難度的只剩下特定幾關的三星目標,像是魔法學院初期會一直遭受火雨災害,較難保持學生幸福感。

中間關卡開啟銀行貸款功能後,隨還隨借的設計,完全不會缺錢!

絕大多數的三星挑戰,玩家就是把房屋建設好後,掛著加速等學生畢業、滿足三星所需的數量或百分比進度,過程中就是一直同意各種學生要求(辦活動、新裝置品、課業需求設施等等),這也使得遊戲中期開始就容易乏味,比較能支撐玩家持續遊玩的動力就只有探索不同學院的特色與人物的表演了。

每年都會考核及格、畢業、退學等比例,但幾本沒有難度,只有部分三星挑戰同時要求「利...

優缺點整理

✔️優點

1. 好看的美術風格,有趣的人物表演
2. 豐富的房間與裝飾種類,滿足愛好建設的玩家
3. 相當方便的操作設計,有複製、藍圖,隨時改建與調整方向的功能
4. 多樣化的校園主題,每種題材都有對應的建築、人物表演
5. 很鬧的中文配音,仔細聽可以瞭解雙點郡的世界觀

放輕鬆,細細品味每間學院的特色,演唱會拉近鏡頭可以跟著一起聽。

比如運動學院的運動比賽是原創的老鼠裝「打起司」球賽~好吃又好玩!?

❌缺點

1. 關卡設計缺少足夠難度或策略,三星挑戰靠掛機(前作就有的缺點)
2. BUG,像是評估人員剛好撞倒改建房屋就卡住不評估了
3. 語音台詞偏少(重複很快),中文語音有誤植醫院語音跟英文語音問題

除了掛三星這點,其他都是小問題,比如想替植物澆水的工友硬是在人家上課時闖入,然後...

結論與推薦分析

整體表現佳,玩起來舒適,但仍缺少突破的經營小品

遊戲是不錯玩得經營小品,雖然缺點明顯,不過優點同樣很明顯,順順著玩很好打發時間,個人也是玩著玩著就破 50 小時,即將全成就了。

我做了下面一個簡單的自我判斷依據,或許能讓你更好的做出決定:

·超愛建設模擬類玩法(研究房間蓋法、擺設裝飾,自我滿足)+2
·喜歡看著小人移動、使用家具物品等行為(類似模擬市民) +2
·玩過「雙點醫院」覺得很好玩且喜歡它的風格 +3
·能夠忍受每一關都有比較重複的遊玩過程與設計 +3

如果你在上述評估中只拿個 2~5 分,這款遊戲或許不太適合你
如果你在上述評估中能拿個 6~7 分,那值得試試,但可以等特價
如果你在上述評估中有拿到 8~10 分,這是為你打造的佳作!

雙點校園

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