互動式劇情《暮色降臨》試玩:搶劫讓兩家庭命運交會 情感濃烈的精彩美劇
一場搶劫,兩個家庭的命運因此交會,情感刻劃濃烈的精彩美劇體驗家庭問題、親情、愛情、背叛與犧牲奉獻
前言:
《暮色降臨》(As Dusk Fall)是一款類似於知名互動式劇情遊戲「底特律:變人」的作品,遊戲同樣有相當豐富的劇情分支路線,玩家透過選擇把故事帶往不同的走向,進而影響角色的生死,以及故事最終的結局;不過本作的體驗更貼近「小說」,美術畫面是以幻燈片方式演出,情感濃烈的配音、讓人目不轉睛又緊張的劇情發展,都會讓玩家彷彿是在看一部有聲書一樣。
遊戲特色
精美的水彩畫風格,唯美的靜態之旅
美術是水彩畫渲染的畫風,看起來相當舒適,演員的神韻跟表情畫得很到位,不過遊戲的演出方式是靜態的圖畫播放,就有點像是 PPT 的投影片放映一樣,因此剛開始肯定會感到不適應,人物的動作會有些許的殘影,但配音與音效上有一定用心,等熟悉畫面的表現方式後,就不會影響玩家投入到劇情當中。
緊湊的劇情發展,細膩的人性刻畫
劇情講述 1998 年亞利桑納州的一起小鎮搶案,走頭無路的霍爾特家三兄弟鋌而走險卻因此惹上麻煩,他們來到沙漠夢想汽車旅館躲避警察的通緝,遭遇正在這個旅館稍做休息,準備重新開始的文斯一家人,進而演變成一場人質事件...。
遊戲一共分上下兩部,共六個章節的劇情,每一章需花約一小時左右的時間,劇情的發展精彩,演出節奏與懸念掌握的挺恰當,會讓人想快點開始下一章,每名登場的角色都有一些隱藏在表面外的秘密或身世,玩家可以透過不同的對話選擇或劇情路線來挖掘角色的秘密,他們的故事不都是表面那麼簡單。
簡化的互動式設計,另類的多人遊戲模式
不同於一般的互動式遊戲,幾乎移除所有走動與探索的元素,只有幾個場景需要玩家及時點擊尋找物品,多數時候只要在關鍵的時刻做出決定與 QTE 操作,就可以讓故事發展下去,因此本作還支援跨平台線上八名玩家一同進行遊戲,甚至可以結合 Twitch 聊天室功能,讓實況主主持遊戲並由觀眾參與投票。
遊戲問題
遊戲靜態畫面的表現方式或許是小團隊受限於技術,而採用的一種變通方法,雖然個人是覺得習慣後就沒什麼影響,但相信這種形式對部分人會很難適應,而這也是遊戲最主要帶來的體驗問題,同時 PC 版本也是鎖 30 幀的狀態。
第二項比較明顯的遊戲問題,大概是中文翻譯,雖然大部分約九成的內容翻的都挺不錯,但一些語句還是能明顯聽出翻錯的情況,此外中文配音雖然用心,但跟人物的情感還是有些對不太上,加上聲音太小,個人還是建議英配遊玩。
優缺點整理
優點:
1. 優秀的水彩渲染美術風格,配色很柔和、舒適2. 緊湊、吸引人的故事發展,出色的人物刻畫3. 簡單的 QTE 操作,省去走路探索的簡化遊戲過程4. 豐富的分支路線、結局走向,方便的重新遊玩方式5. 支援八人一起體驗劇情的遊戲模式,跨主機、多樣操作方式6. 好聽的配樂,良好的搭配遊戲氣氛
缺點:
1. 演出方式為靜態放映,可能讓你看不習慣2. 中文翻譯有些明顯翻錯的小地方3. 部分角色的戲份不足,沒有對應的結局描述
結論
個人評價:極度好評,8.6/10。
克服遊戲演出方式後,劇情會讓人融入其中,值得體驗
遊戲的賣點就是劇情,因為簡化了 QTE 與遊玩過程,讓遊戲更像是觀賞一齣犯罪類的電視劇或閱讀一本精彩小說,而以美術靜態圖表現的畫面呈現方式,在某方面來說會專注在人物的聲音、對談文字間,是一個挺特別的遊戲體驗。
購買提醒&推薦重點:
1. 本作的演出方式就如同預告片那樣,建議先看下預告的表現方式2. 遊戲一輪大概六小時,是可以多次體驗的分支劇情設計3. 多人模式為一主持人加上七位參與者,參與者透過投票來影響主持人選擇4. 遊戲有自殺的劇情環節與場景,但有提供跳過功能,可以斟酌體驗
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