Steam極度好評《Rogue Tower》隨機塔防抵禦外敵 閃電毒氣催落去!

遊戲角落 TanyaK
圖/Die of Death Games,下同

由 Die of Death Games 開發並發行的 Roguelike 像素塔防遊戲《Rogue Tower》,在 2022 年 1 月 29 日於 Steam 上販售,售價為新台幣 268 元,遊戲至截稿前共有超過一千則玩家評論,整體評價為極度好評。

《Rogue Tower》的遊玩方式如「塔防遊戲」,顧名思義就是有座主塔,玩家需要竭盡所能的阻擋怪物破壞主塔,當主塔的生命力耗盡,遊戲也就結束了。

玩家開場時可以選擇要防守幾條路線,路線的選項從「一條」開始,最多選擇「三條」,建議剛開始接觸塔防遊戲的朋友們可以先選一條路線防禦,來體驗遊戲玩法,才不會手忙腳亂。

《盜賊之塔》的特色是隨機生成的路線,玩家每一個等級開始,都可以選擇要擴張(Expand)哪條路線,路線是由主塔往外延伸,一按下擴張怪物就會跑出來,而每一次的擴張我們都不曉得地圖長什麼樣,可能是怪物之門、可能是一條直路可繼續延伸,或是多出了三條不同路線的怪物出來。

除了隨機生成路線以外,玩家每守住 2~3 個關卡,遊戲就會跳出卡片讓玩家做選擇 。像是可以蓋特斯拉線圈、炮塔等新建築,或是增加毒(火)傷及 dot 傷害、讓已有的防寓建築增加特定屬性的傷害,如對小怪生命、裝甲或護盾的傷害進行加成。

每一場遊戲結束後,玩家都可以透過遊玩獲得的經驗值,進行卡片升級,玩家可以藉此點出特殊的建築,在遊戲進行時選卡片時就會跑出來。除了特殊建築的卡片升級,玩家也可以將經驗點數花費在被動的永久提升上,像是每擊殺一隻怪物會多 1 枚金幣、擴充魔力條、增加主塔的血量等等,都是不需要選擇卡片就有加成的能力。而官方號稱卡片有 400 多張,再加上隨機生成的地圖,這款小遊戲可以玩上非常久。

而每一座塔,玩家都可以設定優先的攻擊對象,像是跑最快的、最慢的,或是裝甲較高、血量較厚的敵人,而玩家也可以透過金幣升級防禦塔特定傷害,像是特斯拉線圈就可以處理盾牌較厚的敵人,會優先將盾傷點高一點,結合起來這座防禦塔就是設定優先攻擊盾厚的怪物。

靠近主城的幾個箭塔,前面的怪就差不多將盾跟裝甲破掉了,就可以選擇將生命傷害點高一點,優先攻擊瀕死的怪物才不會讓塔受太多傷害,每座塔都需要各司其職才撐的久。開地圖也需要策略,透過分流怪物或是集中,讓防禦塔發揮最大效益。

總結來說,《Rogue Tower》的遊戲風格為雖為像素積木類型,但是攻擊的特效也不至於無聊,會有雪花、閃電、火燄及炮擊爆炸、雷射等較簡易的方式呈現,在防禦塔的數量到一定程度也會覺得很嗨。

美中不足的是剛開場還沒經驗值會比較辛苦,當卡片選項多了遊戲會越來越好玩且多元,遊戲目前不支持中譯,只有英文,網路上資訊也不多,後期當怪物攻城時也無法快轉有點耗時,但這些缺點比起近期一些剛推出的遊戲各種 bug 已是相當佛心,是完成度很高的遊戲,CP 值不錯建議可以入手,無聊拿來殺時間吧 :D。

Steam 評測介紹 塔防

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