《惡魔城:靈魂魔典》心得:歷代人物集結!副本養成式的惡魔城是什麼樣子?

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不靈活的制式人物動作、優美的曲風搭配灰暗哥德式風格的角色立繪,經典的惡魔城系列形象已在玩家心中存在了 35 年之久。該作品自從 FC 年代開始就被 KONAMI 持續進行開發,在各大平台上都曾推出過該系列的遊戲。而如今惡魔城系列終於在 Apple Arcade 上推出了專屬於手機平台的作品,那麼今天就一起來看看這款《惡魔城:靈魂魔典》(暫譯,Castlevania: Grimoire of Souls)究竟有什麼樣的內容吧!

《惡魔城:靈魂魔典》是一款原先在加拿大地區測試發行後曾被終止開發的一款項目。時隔多年終於能在 Apple Arcade 上重新復活並增加更多全新內容。本作的故事設定在「月下狂想曲」之後的數年,玩家將扮演有角幻也 aka 德古拉伯爵之子阿魯卡多,在收到小秘書露西的來信後,前往調查魔導書失控的秘密。

而本作的遊戲玩法有別於系列聞名的地圖探索模式,採用了副本推進的方式來展開。玩家將能在開場前,自由選擇本次想使用的人物。遊戲一共收錄了五名歷代知名人物,包含了能化身為各種動物使用軍刀作戰的阿魯卡多、綁著頭巾使用長鞭的傳奇英雄人物西蒙以及三位來自貝爾蒙多家族的經典角色。每個人物都有專屬的作戰風格,讓玩家能選擇自己喜愛的打法來征服眼前的關卡。

進入關卡後,遊戲基本就是一路到底的設計,玩家的目標就是在時間之內,想辦法將所有怪物通通消滅。其中只有些許的橋段有著那麼一點點惡魔城系列該有的風格,像是隱藏在牆壁後方的寶箱需要你逐一破壞試探才能取得,或是那些蠟燭燈台當玩家擊破時,依然會掉落回血道具感謝你又拯救了一個靈魂。

除了能選擇歷代經典角色,玩家還能在出發前選擇自己想穿搭的裝備以及防具。每種武器都帶有各自的攻擊屬性,同時還有著專屬的武器技能,讓你能藉由消耗 MP 的方式來施展。除了選擇武器外,玩家還能自訂義關卡的難度,簡單的像是無法回血、無法回魔甚至還能設定一擊必殺的玩法,但會被一擊必殺的不是敵人,是你。

但調高了難度,自然會帶給玩家更多的獎勵,當成功過關時,玩家將能獲得更多經驗、靈魂以及裝備紙片,這些資源將能用來強化你手中的武器以及防具,而這邊的系統就如同那些常見的手機遊戲玩法一樣,每件裝備都將需要升級、附魔、極限突破,讓玩家藉由刷刷刷的方式提升等級。

不過也別僅僅想說全靠刷就行,遊戲內還有武器池、交易所給玩家或換或抽的方式來獲得最強的五星武器,這些武器的傷害將與其他星級的武器有著一定程度的差別,但也特別難以養成。為了這些遊戲又設計了每日簽到、派遣以及修煉等模式,讓玩家能用各種方式來農這些資源。真的是將惡魔城系列完美的套上了「養成」的要素。

整體來說,遊戲將惡魔城系列歷代經典人物成功地還原到了手機平台,人物的立繪、動作設計搭配著優美的音樂,讓人玩起來滿是情懷。但由於本作非常積極融合手機遊戲中常見的要素,讓遊戲幾乎變成數字的考驗,若沒有強化武器,進入關卡的你將對敵人造成一整排 1 的傷害。

好在遊戲是於 Apple Arcade 上發行,因此玩家也無需額外課金,就是要慢慢養成罷了,若對於惡魔城系列有愛但沒有過多時間進行探索的玩家,本作的設計將非常適合你在零碎的時間中,體驗其中的魅力。

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