《決勝時刻:先鋒》公測試玩:子彈可穿牆、破壞掩體 連殺攻擊犬撲下去

遊戲角落 TanyaK

預計於今年 11 月 6 日發行的《決勝時刻:先鋒》,於 9 月 11 日至 9 月 14 日,及 9 月 17 日至 9 月 18 日分別於不同平台進行預購搶先體驗,接著再於 9 月 19 日、20 日展開全平台公開測試,本次公開測試的內容僅開放玩家對戰的部份,並無單人劇情戰役。

《決勝時刻:先鋒》的故事背景是在第二次世界大戰,單人模式玩家可以扮演初代特種部隊,在歐洲的東西部戰線及太平洋和北非等地區進行戰役,本次的預告有很多種戰役情境,其中中途島的空戰讓玩家十分期待,但因本次公測只有開放多人遊戲,所以預告看到的空戰還沒法體驗到。

目前看到的多人遊戲模式有以下幾種:「佔領戰」、「團隊死鬥」、「擊殺確認」、「搜索與摧毀」、「巡邏」、「冠軍之嶺」。

大家比較熟知的大概是佔領區域的「佔領戰」、「團隊死鬥」獲得一定擊殺數及搜集狗牌的「擊殺確認」,而「搜索與摧毀」就像 CSGO 的方式一樣,分為攻守方放置炸彈催毀據點或保衛據點,「巡邏」則類似佔領戰,只是據點會隨著時間不斷移動,在戰術應用上難度更高。

特別的模式是「冠軍之嶺」,玩家需要找到好友組成 2v2 的隊伍 (不然會排到天荒地老),進入遊戲後進行車輪戰,透過擊殺敵人跟在地上搜集到的錢,陸續升級武器配備、購買道具、特長等讓自身更加強大,直到隊伍獲得最終勝利,很像團隊版的大逃殺。

體驗時的地圖為「加布圖島」、「皇家飯店」、「鷹巢」三張,官方說明遊戲正式發行後會釋出近 20 張地圖,甚至有 20 vs 20 的對戰,屆時因為容納人數的關係,大型的地圖應該也會出現。

以往系列作玩家喜歡的元素,本作也有納入。像是玩家在武器對戰配置時,可以透過「槍匠」裝上各種配件來調整槍枝屬性,例如瞄準鏡、側握把、槍口及槍托等,讓精準度變高、瞄準速度加快等等。每把槍枝可裝的配件最多可達到十件,可以透過不斷進行遊戲獲得經驗值升級解鎖。

連殺獎勵的機制也有沿用,玩家可以裝備三個連殺的獎勵,在分別達到條件後施放,以前的攻擊犬也被納入,老玩家可以懷舊一下近距離被撲咬的感覺 XD。

除此之外,玩家也可以裝備三項特長,例如鬼魂隱藏、增強防禦等,讓敵人偵測不到,以及降低爆裂物帶來的傷害,玩家可以等升級解鎖特長後,選擇適合自己的特長進行遊戲。

《決勝時刻:先鋒》是《決勝時刻》系列第六部以二戰為背景的遊戲了,槍枝的細節聲音很不錯,像是換彈夾的卡榫、撞針的聲音細節都有做到,不過還是有朋友嫌棄槍聲很爛。目前遊戲有特別強調子彈穿牆還可摧毀部份掩體,也可破壞木頭牆體抄捷徑,讓遊戲可玩性變高許多,不過也有玩家擔心可穿牆的話,外掛勢必猖獗,要看官方到時如何處理這個問題了。

另外,本次公測建議配備顯卡要求到了 GTX 1070,硬碟空間要 45 GB (還不包括單人遊戲),微軟商店甚至寫明正式版要 270 GB 的容量,想入手的玩家們可能要開始清硬碟,還有規劃再升級電腦配備了。

決勝時刻 試玩 射擊遊戲

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