武俠手遊《煙雨江湖》試玩:豐富劇情看遍天下 施展輕功探索地圖

遊戲角落 烏拉拉

Hi,大家好,我是烏拉拉。若是經常看廣告載遊戲試玩的玩家,應該都看過不少假武俠真戰力的數值遊戲。在廣告上,每則都把武俠世界寫的是栩栩如生,但載下一看,卻又是另一款開局輸入 VIP777 逼你爆課的掛機遊戲。那麼今天就來介紹一款廣告是武俠,點進去還真有那味道的遊戲:《煙雨江湖》。

《煙雨江湖》一款主打開放世界玩法的類單機武俠 RPG 遊戲。遊戲中你將扮演一位初出茅廬的武俠小生,從名不見經傳的小地方「忘憂村」出發。慢慢的用自己的雙腳踏遍整個大江南北,同時做出自己的選擇,開創屬於你的江湖。

遊戲的玩法基本是透過點觸式的控制,來讓角色進行移動。在完成幾個初步的教學指引後,身為一名骨骼驚奇的練武奇才,你很快就學會了簡單的戰鬥方式,並且在收留你的莊主委託下,前往南陽拜訪此地的名人。然而到了那卻意外地參與了一場退婚事件,至此你便被捲入了江湖的紛紛擾擾之中。

遊戲的主線劇情長度十分充足,能讓你從對話中了解到江湖中的過往和傳聞。並透過一系列大小事件的演繹,讓你慢慢的進入整個江湖。而非單純的用一堆解釋對話,來生搬硬套的將故事塞到你的面前。

但除了有著持續指引你前進方向的主線故事外,遊戲還有著高達 6.70 組的支線故事。這些支線任務,皆需要你透過打聽閒聊的方式來慢慢套出。像是在一開始的忘憂村,在接到莊主的請託後,你可以直接前往南陽完成畫面中持續出現的任務選項。也可以改成到附近逛逛,和村裡的熟人道別一下。

在對話時,如果進行打聽便可知道,村裡的吳寡婦和隔壁老王互相暗戀多年,但遲遲沒有開口的機會,在稍作對話後,你才會取得該項媒合任務。遊戲將這些充滿江湖人情的故事,通通變成了支線放到了打聽之中,這些人物的頭上將不會有那常見的驚嘆號提示,再加上遊戲生動的文本,讓遊玩時的沈浸感提升不少。

而在各處打聽之時,你將會有意無意的接觸到不少江湖郎中,若能拿出點銀兩作為學費,他們將傳授你江湖技藝。像是釣魚、烹飪或是煉丹等等,這邊就不一一列舉了。特別的是,這些技藝並沒有所謂的清單,更不會告訴你在哪能學,因此請和支線任務一樣,務必處處留心看是否有高人願意指點。

學了眾多生活技藝,當然還有一身武藝需要精進。遊戲中的武學可以透過解任務獲得的歷練值來提昇,功夫雖然有分門派,但你是可以想練什麼就練什麼,只是都要從基本功夫開始慢慢練起,經過時間的等待慢慢提升。可惜遊戲在戰鬥設計的表現,只能說連中規中矩都不到的勉勉強強級別,基本就是自動戰鬥,頂多讓你把登場人物擺個陣法這樣,作為一款武俠遊戲,不免可惜了點。

雖說你的招式在戰鬥中沒有非常明顯的表現,但遊戲將輕功結合地圖的探索是相當到位。在學會了無論是哪家哪派的輕功之後,你將能在地圖上輕鬆施展。在各個宅院、懸崖邊或是湖面上跳進跳出。當然這並不只是好玩而已,有些任務將會需要透過輕功才能解完,同時,還能搭配道具來探索地圖,找到更多的盤纏和武功秘笈。

在地圖的設計上,除了在場景上塞上不少細節,遊戲也非常強調時間的維度。隨著現實時間的進行,遊戲的場景也會有著不同的明暗變化。同時,NPC 也會有著屬於自己活動的時辰,有的任務還會因為你前往的時間不同,觸發截然不同的劇情。若不小心錯過了時間,那請趕緊找個旅店下榻,睡一覺後找時間再來囉~


心得建議

煙雨江湖是一款沈浸感十足的單機武俠劇情 RPG 遊戲,推薦給喜愛經典武俠遊戲的玩家。

首先要說,這絕對不是一款單純讓人掛機拚戰力的武俠遊戲。雖說在畫面和戰鬥的表現上相對其他設計是過於平庸了點。但本作有著豐富的劇情設計、多樣的武林絕學以及充滿探索感的地圖設計,再搭配上隨著時間變動的場景,保證帶給玩家一個活生生的武林。最後也是最重要的,遊戲的高自由度,換來的將是許多玩家的不適應。那些人們常見的找路功能和點點點引導,在本作中是幾乎沒有。不過相信我,一但適應之後,絕對能讓你重新了解武俠遊戲的魅力。

感謝閱讀。

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