Steam極度好評《幻影深淵》快節奏跑酷闖關 還能陷害其他人墜入深淵!

遊戲角落 遊戲私房菜

手握長鞭奔馳於神殿之中冒險,猶如印第安納·瓊斯
當你跟著幻影一起掉入懸崖時,宛如印第安納·囧斯

《幻影深淵》(Phantom Abyss)是一款快節奏,非同步的多人遊戲。遊戲的宗旨相當簡單,就是要不斷深入有各種陷阱與守護者的神殿中,取回不同的聖物。若在神殿中陣亡會遺失落奪的物品,只要成功取回聖物就能替鞭子升級,整體來說是一款會讓人上癮,但也很容易遭遇挫折的動作類 Roguelite 作品。

*本篇為搶先體驗心得,未來正式版上線內容可能會有不同

深淵之神與玩家共同困在這座神殿迷宮中,唯有找回聖物才能離開

神殿充滿陷阱、機關與寶箱,玩家要在有限的生命值內取回聖物

只要找到聖物就能回到大廳,綠色聖物有15個,藍色10個,紅色6個

非真實,但有趣的多人模式

遊戲的神殿類似隨機生成的房間,會記錄所有進到該房間的冒險者的身影。每次進入新的神殿房,會看到有多少人陣亡在此神殿,在你探索的過程中就會看到曾挑戰過的玩家化身藍色幻影跳來跳去,有些技巧高超的玩家身影會帶你走捷徑、找秘密房間,但同樣有些高超的玩家會帶你華麗的跳入陷阱…...

進入神殿前可以看到守護者是誰,同時有多少玩家的幻影陪跑

開局各種花式跑法~ 有人下樓梯就是要滑步(笑)

順著幻影走還能找到對方的屍體~ 這裝扮根本上班族,跑來神殿幹嘛!?

另類的分享、挑戰機制

若在挑戰神殿的過程中陣亡,角色會遺失攜帶的長鞭與取得的資源鑰匙,但可以將陣亡的房間代碼分享出去,讓其他人挑戰看看,只要有人成功完成房間就能分享戰利品,同時讓陣亡的玩家取回遺失的長鞭。不過只要有人成功闖關,該神殿房間就會關閉,不能再分享給其他玩家遊玩,是比較可惜的地方。

如果陣亡,攜帶的長鞭與掠奪的戰利品都會遺失在內,要靠別的玩家奪回

玩家可以購買、選擇合適的長鞭來闖關,但死亡就會暫時性遺失

傳送門能選擇新的神殿、其他玩家分享的神殿與輸入代碼指定神殿

刺激的守護者追逐,過強的守護者設定

目前搶先體驗版本大致有三種神殿守護者,會在玩家闖關的過程中追逐玩家,攻擊方式分別為吐毒彈、發射眼睛激光與吞食玩家。守護者固定於神殿第二段登場,且每完成一段他們會變更強一點,是迫使玩家加快探索的「動力」。

每推進一段神殿的階梯門,就是守護者的長相,像是變形金剛(誤)

守護者登場會有提示,靠近會有緊張配樂,守護者相當的顯眼

雖說被守護者追趕很刺激,但目前的守護者過於強勢,除了可以穿牆移動外,他們常會把玩家「關廁所」的行為是玩家常失敗的原因。有時候你剛進一間單一出入口的房間,準備退出時就看到守護者在門口吐了一堆毒或是直接對著門放激光,玩家基本想躲都沒得躲。

不論你跑多快,守護者都能傳送到與你相近的位置,有時就卡在你必經之路

容易疲乏的挑戰過程

遊戲難度其實蠻高的,尤其設計上容易讓人想搶快,甩著長鞭四處攀爬,但往往就會被隱藏的陷阱打臉,遊戲比較沒有讓玩家容錯的地方,三滴生命值可能不小心中個連環陷阱可能就沒了,導致操作若不練熟很容易一直失敗重來。

綠色階段的陷阱很明顯,要小心的只有掉落地板或地刺,長鞭能飛越多數陷阱

藍色階段開始要在會移動的牆壁縫細中求生存,難度提高不少!

而更加速遊戲疲乏的一個問題是,神殿似乎會給重複的聖物,若你拿到重複的聖物等同沒有實質的進展,這就更進一步導致疲憊感,想想辛苦跑了一趟結果是一場空的感受,肯定非常不爽的~

神殿分為四層級-綠、藍、紅、黃,要取得後面的聖物就要一口氣連闖數十關,目前EA版...

遊戲優點

✔ 流暢的跑酷設計,長鞭在手天下由我~
✔ 不錯的美術風格,陷阱神殿氣氛佳
✔ 有趣又另類的非同步多人模式
✔ 刺激的守護者追逐環節
✔ 看著身邊幻影一一倒下,自己獨活有種樂趣?
✔ 長鞭種類豐富,但很容易搞丟在神殿中

一邊穿梭、躲避陷阱,順手打開各種寶箱,賺取資源

遊戲缺點

❌ 很容易失敗,失敗能累積的東西很有限,挫折感較高
❌ 守護者過於強勢,有時候卡的點很GY
❌ 地圖模型數量少,玩個數十場就可以感覺到地形重複性
❌ 遊戲配樂不足,對話有時有語音有時沒(應該是還沒配完)
❌ 沒法自定義角色外觀(雖說本質是單機遊戲,但幻影可秀給人看啊!)

闖關能累積下來的就只有各種長鞭,但陣亡又會暫時遺失

結論與購買建議

另類的獨立小品,略吃操作技術的動作遊戲。

遊戲非常適合對動作、跑酷與操作技巧有信心的玩家嘗試,甚至你的技巧還會呈現在其他單機玩家的畫面中;但遊戲對手殘類的玩家就比較殘忍了,會有比較長的過渡與學習階段要克服。

深淵大神都說了,死亡乃兵家常事、司空見慣

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