擲骰X卡牌《骰子元素師》:啟發自「快艇骰子」的新鮮爬塔冒險

遊戲角落 烏拉拉

Hi,大家好,我是烏拉拉。運氣,或是所謂的隨機性是遊戲內製造樂趣的元素之一。好的隨機設計會讓人上癮,讓人覺得自己是幸運之神,可能偶爾失智,但總是能在關鍵時刻走好運,用「技術」化險為夷。而這所謂好的設計就像是賭場裡的賠率一樣,莊家是永遠不會輸的,設計師就是讓你在遊戲中以賭徒的身份當了回莊家。

那麼今天就來介紹一充滿隨機趣味性的冒險遊戲:骰子元素師!

骰子元素師是一款充滿隨機趣味的 Roguelike/Roguelite 卡片冒險遊戲。遊戲發想自經典的骰子遊戲「Yahtzee」,並將卡片冒險的元素與之結合。玩家將扮演元素師的身份想辦法運用手中的元素骰子,將擲出的元素來使用手中的法術消滅眼前的對手。

遊戲的玩法和常見的爬塔遊戲玩法架構類似,玩家可以選擇一個自己喜歡的職業,接著走入迷宮冒險,拿著手上初始的套牌,從最基礎的怪物開始拚殺,透過累積遺物和新的卡片,一步步累積自己的戰鬥實力。

雖說架構類似,但遊戲有著自己的一套趣味的核心玩法:元素骰。再輪到我方出手時,玩家須先擲出手上的五顆骰子,若擲出的元素正好符合手中的卡片即可馬上施放,而且也不會消耗元素骰。倘若無果也別擔心,玩家擁有重骰兩次的機會,而且你還可以保留自己想要的元素,重骰其他不滿意的部分。因此請務必骰了又骰,骰了又骰,想辦法把手中的卡片出清囉!

既然遊戲的核心是骰子,那圍繞著他相關的 Buff 設計自然也跟骰子有關。簡單的效果像是額外多一次重骰的機會,厲害的還有能讓你在使用卡片後,短暫獲得某種元素的骰子,讓你能快速地湊出需要重複元素的卡片。而 Debuff 的部分也相當有趣,像是冰凍會不讓骰子重骰,禁錮則是直接封鎖骰子數,讓對方這回合幾乎只能結束 Pass。

而除了打怪之外,遊戲的奇遇設計也十分特別。其中一個是會要讓玩家跟 NPC 來進行三回合的骰子拼點,無論輸贏都會有特別的獎勵或是懲罰可以拿。

而另一種則是酒吧商店,進入後玩家可以依照擲出的元素,來拿取老闆開出的獎勵或是懲罰,一但是骰出就無法退貨。因此,想往上拚的朋友還請三思,否則可能賠了夫人又折兵。

當然就跟所有 Roguelike 遊戲一樣,不是每輪你都能成功笑著出來的。當結束一輪之後,玩家將能獲得星塵來提升角色等級,小小的強化角色的基本體質,也算是替下一輪打下一點點點的基礎。

另外,玩家還能運用成就獲得的點數,來解鎖不同的區域和新的NPC,讓下一輪的冒險故事更為精彩刺激囉~


心得建議

骰子元素師是一款成功將骰子隨機結合卡片玩法的 Roguelike 冒險遊戲。推薦給喜愛骰子遊戲和卡片冒險遊戲的玩家。

遊戲是貌似處處看臉,但實則透過機率設計良好的控制了遊戲體驗,讓你在冒險成長的路上,享受脫非入歐的滋味。在戰鬥時,玩家能做的除了規劃好手中僅有的六張卡片外,還能運用冒險路上獲得的遺物效果來一定程度的控制骰子的機率,讓你每輪都盡可能的把手牌出清,打出一套漂亮的 Combo,灌爆對手。

目前遊戲共設計了四位不同的職業玩法,目前兩個要付費才能解鎖,其餘皆可免費獲得,建議玩家先體驗遊戲核心,再決定是否買單囉!

感謝閱讀。

iOS:骰子元素師

Roguelike 爬塔 Roguelite 評測介紹

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