Steam極度好評《全網公敵》正式版心得:窺探隱私挖掘事實真相

遊戲角落 TanyaK

去年八月底,我們介紹了《全網公敵》這款模擬駭客遊戲,但當時的試完篇章只開到了第三章,並在結尾出現了大魔王「Van」埋了伏筆,他似乎對玩家扮演的泰坦工程師有些興趣,很想告知我們一些事情。

在同年 Aluba Studio 發布了「第四章-羞辱的代價」解開了玩家的身世之謎,以及 21 年 2 月發布的「第五章-永生代碼」,讓我們與 Van 可以有精彩的對決,也將遊戲轉成了正式版本。

因為新的版本的兩個篇章,是接續了原作,所以第四章開始有些許難度,雖然解謎模式還是一樣線性的解謎,但這次好了許多,雖然還是會卡關,但有可能在兩到三個地方出現同樣的線索可搜集(頻率不多),也讓玩家有難度可以選擇。

以往我們用滑鼠滑到的線索會直接反紅,但是關掉提示的話,就需要進行思考來在眾多文字中搜集資料,甚至自己計算,譬如說我們要找某一個人的生日,就要去翻他的Toothbook(下文簡稱TB),他說他喝酒喝了三天,慶祝的是 32 歲生日,所以要在動態牆那裡扣除,年份也得計算,雖然很自虐,但是解完挺有成就感的。

雖然大部份的解謎方式差不多,丟各種關鍵字餵瀏覽器 → 進TB搜出個資 → 用個資放到公民資料庫裡調出此人的所有資料 → 再用此人的資料組合成常用密碼 → 破解進入這人的信箱、TB、通訊軟體等等 → 偽裝熟人套話或製作釣魚連結駭入手機 → 達到窺探隱私跟秘密的目的,挖出案件的事實。

之後就會出現一些特別的小遊戲模組,像是聲紋識別模擬、監視器追蹤特定人的路線,本以為遊戲性已經很足夠,但第四章跟第五章還開了輿論系統、植入病毒、伺服器攻防等等的小遊戲,甚至直播跟線上音樂庫都有模擬出來,而且在解謎的過程中,會在線索裡面讀到這個人近期的故事,五個章節玩下來不會覺得一成不變,遊戲體驗我覺得還不錯。

經歷了五個多月,看的出來製作組有做些優化,像是以往資料庫搜出來的資料,我們需要一個一個搜集,但現在按一次就可以全搜集起來,現在也多出了以圖搜圖的功能,越來越覺得跟我們平常使用的網站相像了。

不過還是有些許不合理的地方,譬如網站搜出來的網站排序,不大符合 SEO 優化,像我們搜一個熱門平台的主播,第一個跳出來的是他的維基百科,直播間連結卻是在最後一個。或是我們在查一個當紅歌手,但她的百科居然沒有生日這種東西(我當下真的很無言XDDDD),或是新聞裡面有提到 Helen 這個明星,我無法直接鍵入 Helen 搜尋,要打上全名 Helen Garcia 才可以繼續,平常用著 Google 的我們會覺得這有點傻...(笑)。

遊戲也挺貼近時事的,新聞裡面寫到某個主播見到偶像上台表演變成了大型翻車現場,可以讓我們聯想到以往大陸網紅主播跟歌手同台演出的囧樣,而泰坦公司擁有公民資料庫這件事,也讓我想到台灣前陣子想推的多合一晶片身份證,一樣可能會有個資問題,遊戲裡面故事水很深,我們看到的新聞表面,真實挖下去事實可能都不一樣,這裡就不劇透了,我個人覺得這遊戲 CP 值很高,全時數是 11 小時,第四章是用無提示過的,解謎也不是一路順暢,還是偶爾會有小卡關,真的不想思考時網路上也有攻略可以瞇一下的。

另外提醒下,如果之前玩 Demo 版過完前三章,但買了正式版不想再玩一次的,可以寫信給工作室(cmh@mysgame.top),他們說會單獨處理(真佛),之後也會再製作 DLC 跟開放工作坊,過陣子可以再回來看看。

Steam 評測介紹

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