Steam極度好評《Visage》嚇到靈魂出竅!恐怖壓迫感來襲你受的了嗎?

遊戲角落 TanyaK

還記得 2014 年由小島秀夫主導的恐怖遊戲《P.T.》嗎?那短短的章節試玩,讓玩家獨自在一個屋子裡收集線索解謎,並且被實體的鬼魂攻擊及各種靈動驚嚇,那時大家都很期待可以玩到正式作品,可惜中途喊卡了,真的相當可惜。不過這次介紹的《Visage(面容)》,製作靈感就來自《P.T.》,實際遊玩下來恐怖感體驗十足,建議之前喜歡《P.T.》的玩家,也可以嘗試一下《Visage》。

《Visage》由 SadSquare Studio 開發並於 Steam 上發行,第一次的搶先體驗是在 2018 年 10 月,第二次搶先體驗於隔年推出,提供了 4~6 個小時約兩個章節的遊戲內容。近期終於在今年 10 月 30 日正式發行四個章節的完整遊戲內容,售價是新台幣 498 元。由上述可以看出,每一次發布遊玩內容都間隔將近一年,也讓評論區哀嚎遍野,大家都等很久了。

《Visage》是第一人稱的恐怖遊戲,遊戲環境是一個巨大的房子裡,玩家可以透過緩慢的探索屋子裡的物件,瀏覽這家人生活過的痕跡及故事,尋找線索並且解謎。在這過程中,玩家會不斷摸黑,經歷製作團隊細心營造的各種事件,感受遊戲帶給我們的恐怖及驚嚇。

遊戲進行方式很簡單,WSAD控制方向行走,滑鼠左右鍵使用(互動)物品、還有按 Tab 打開包包等等,操作相對簡易,就是開開門,撿起物品轉個幾圈看看有沒有線索,找到鑰匙或道具後不斷開啟新的區域這樣。

遊戲進行的時候,左下角會有一個神智正常值(San值),相當於玩家的血條,當玩家在黑暗的地方待太久,San 值降到底的話,鬼魂就會現形把玩家殺死。想將 San 值補回來的話,玩家就得待在光亮的地方,讓它慢慢恢復,所以反正我們不用付電費,看到燈炮跟電燈開關就全部把它打開吧,遊戲進行時也會相對簡單些。

一開始的這個時鐘直接讓我 San 值一直掉,我就故意站在這裡看降到底會發生什麼事,不過可能因為剛開始,降到底也什麼事都沒發生。

San值也會影響靈動發生的次數,所以想要一直被嚇,就一直維持紅血的狀態吧XD

遊戲自動儲存的安排很合理,玩家也可以隨時儲存進度,所以關卡不難,但物品只有文字提示位置,不會有特別的像是亮點閃爍提醒玩家「我是重要道具」,所以偶爾解謎時會遇到些物品找不到的情況,導致遊戲卡關。這時就需要整間屋子再繞一繞,仔細搜索下,相對的一直被鬼魂嚇,就會很想逃離這個地方。

筆者雖然有一陣子沒玩恐怖遊戲了,但以往的大作都喜歡買來自虐一下,像是《F.E.A.R》、《零紅蝶》、《沉默之丘》、《直到黎明》、《惡靈古堡》、《死魂曲》等等,只要聽到這遊戲夠恐怖,我都會選在凌晨關起燈來玩一下,挑戰自己的極限。

不過這款遊戲的氣氛營造是真的有嚇到我,雖然 San 值降到谷底可以預期死亡,但是光影效果閃爍、音樂、環境及鬼魂的音效呈現,驚嚇的事件時間點等等,我覺得這些點做的很不錯,綜合起來是個值得一玩的作品。

恐怖遊戲 Steam 評測介紹

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