《刺客教條:維京紀元》試玩心得:維京戰士猛如虎,但刺客在哪呢?

遊戲角落 搖滾

繼《起源》與《奧德賽》之後,《刺客教條》終於來到另一個時空:《維京紀元》,遊戲角落也受邀參與了台灣的媒體現場試玩會,跟各位分享此次的遊玩心得。目前試玩體驗版仍處於開發階段,正式版的內容可能會有變化。

維京民族浴血奮戰,可惜不再像刺客

最令筆者感到有趣的,就是這次截然不同的戰鬥風格,玩家除了可以使用各種豪邁的技能以外,還可以直接從船上吹起號角,下令大夥向前邁進,全軍突進的戰鬥令人熱血沸騰,而且這次的AI隊友,相對來說也比較認真,只是玩家的仇恨值依然很高,混戰的時候務必需要小心。

這代的終結技特別精彩,值得一看!

至於大家關注的等級制,目前看不出來是否有實裝,但看得出來攻擊敵人頭上有數字,武器升級也依然存在,感覺是會有類似的機制。不過技能和天賦方面則增加搜索的方式,玩家四處尋找各種寶物時,除了能獲得裝備或是稀有素材之外,也可以獲得點數。這次的天賦是一張極大的星座圖,似乎能夠做出各種不同組合。

天賦真的變很多

而關於袖劍回歸,雖然這次帶回了暗殺機制,但主要劇情其實多半還是號角一吹,帶上兄弟出征,試玩版看不出來袖劍有何重大影響。

看似經典回歸,但目前就是戳一下而已。

敵人增加多樣化,生殺大權的抉擇影響未來走向

遊戲中敵人的設計非常特別,除了持有各種不同武器,地圖上還會有疑似邪教出身的強力頭目,本次試玩釋出的李爾王之女Regan,就有著驚人的戰鬥力跟第二階段,攻擊自帶幻影打第二次,第二階段還會在地上弄出火焰,非常難纏。

RRRRRR修啦RRRRR

玩家在主線劇情中也會遇到各種敵人頭目,你可以選擇要殺不殺,這也會影響後續的劇情發展,如果選擇不殺,有可能敵人會逃獄並東山再起,但若殺了永絕後患,也有可造成其他同盟對你留下壞印象,增加玩家抉擇的思考。

殺或不殺都會有影響。

在試玩版的劇情中,埃沃爾會參加朋友的婚禮,婚禮上有很多小遊戲,多半都跟酒有關,格外有趣。小遊戲還有像是之前廣為流傳的饒舌Battle,可惜目前的系統看起來不是很完善,因為筆者沒有刻意去選押韻,對手依然甘拜下風,也有可能筆者靠賽?

喝酒小遊戲,還要記得站直XD

YO~YO~這是維京人你知道的

總結來說,這次試玩體驗不錯,維京戰士的特色都有一定程度的發揮,但遊玩風格僅與上一代奧德賽差一點點而已,只有多了些微的刺客要素,真的很難把初代《刺客教條》拿來做聯想。筆者雖然有幾代作品沒玩過,但畢竟入坑是從一代開始的,變化至今確實有點難以接受,《維京紀元》的設計很酷,也很與眾不同,但說《刺客教條》的經典要素,總不能靠一把袖劍就想拉攏忠實粉絲,希望正式版本會有更多不同的體驗。

刺客教條

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