合作闖關FPS《槍火重生》Steam壓倒性好評 不當課長也能玩爽爽!

遊戲角落 TanyaK

《槍火重生》是一款融合了第一人稱射擊、團隊天賦協作、RPG策略冒險闖關、Roguelite隨機等元素的遊戲。香港獨立遊戲團隊Duoyi於 2020 年 5 月 23 日在Steam平台上架了搶先體驗版,目前的版本,玩家可以在兩位英雄「太子」與「獒拜」之間擇一,擅用不同類型的槍枝,與隊友間技能與戰術的配合互助,一同在古時代的地下城進行華麗的冒險。

遊戲最大的特色,是Roguelite與組隊RPG策略冒險,玩家進入遊戲後,取得的秘卷、覺醒技能的加成、以及各式各樣的武器,都會隨著闖關失敗而歸零,下一次再開啟冒險,玩家必須從「零」開始。

但辛苦農了這麼久只為了挑戰自我能深到哪一層地宮嗎?挑戰失敗時,系統還是會給予玩家冒險中獲得的經驗值(精魄),讓玩家可以點選天賦,譬如提升技能強度、增加子彈與手榴彈的攜帶量等等的被動技能,這個天賦則是玩家每次冒險都可以使用的。

單人遊戲時玩家很容易死亡,所以達到十級時玩家可以點按「匹配」,組成四人小隊在地下城進行冒險,生存率會提高不少。四人小隊只要有隊友不小心倒了,隊友可以都協助拉起來繼續戰鬥,這個模式有點像我前陣子介紹的「GTFO」,也是不斷的闖關,安排技能配置,相互扶持的在地下城亂炸一通堆屍前進(喂)。

除了剛介紹天賦系統的精魄外,玩家闖關時可以透過打怪搜集金幣及武器,武器的種類也是相當多元,有步槍、有狙擊槍,甚至還有火箭筒,每把武器都有銘刻,玩家需要特別注意銘刻的傷害屬於哪種屬性。

期間也會遇到金爵寶箱,玩家可以在源力、煙霧及元素的隨機三種能力間選擇覺醒哪一個技能,有時手上拿到的是電屬性的武器,若剛好遇到金爵給電屬性的傷害加乘,玩家就可以選擇提升這方面的能力。

此外玩家也可以在冒險過程中取得秘卷,秘卷有各式各樣的能力,像是多給一些命、爆擊機率增高、或是吃到包子可以回滿血等等,有的秘卷會有副作用,玩家就可以選擇打開包包丟棄它。

途中也會遇到行腳商及工匠,玩家可以利用打怪時獲得的金幣,跟行腳商購買補品、武器、甚至是秘卷。而工匠也是可以花費金幣,提升手上的武器傷害,讓闖關稍微輕鬆一些。

整體來說體驗的感覺很好,各種系統讓遊戲玩起來很豐富,Duoyi團隊說這是他們第一款FPS遊戲,老實說體驗版能做到這樣讓我很驚訝,延遲及操作上做起來都很順暢,以往FPS遊戲的走位技巧都可以在這上面使用,完全不脫泥帶水,打王時,還可以動動腦卡視角,破關會相當的有成就感。

硬要說缺點的話,就是 10 級前只能用單人模式進行(可能怕新手太戳去雷人吧XD),第一關的王(陸吾)血量高達 88,000,玩家被他摸到兩下就得回家重頭來,挫敗感相當重。

遊戲的一些秘卷、天賦說明文字不大清楚,像是幸運一擊跟爆擊的定義會讓人搞混,武器銘刻屬性要與遊戲中選擇的覺醒相互加乘傷害才高等等,也沒有特別解說,不過大概玩兩三個小時左右玩家自己就會發現了。

討論區也有人反應打王噴的裝會有時會噴出地形外撿不到,但這是搶先體驗版,我看六月遊戲也有一些更新修正的消息,這些小BUG可以說是暇不掩瑜。

總結來說,這遊戲價格是佛心來的 226 元,截至 6/7 晚間有著 1,731 則評論,其中有 95 %的玩家給予好評,整體評價是壓倒性好評,體驗後也是我這兩個月以來覺得CP值較高的遊戲,希望此次的介紹大家會喜歡,線上見囉!

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