過去負評不斷的《異塵餘生76》...更新「廢土人」後值得一玩嗎?

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開始心得前一定要提下《Take Me Home Country Roads》,這首有在Fallout電台出現,個人非常喜歡的經典老歌;這首歌正好反映了Bethesda將遊戲帶回Steam、玩家期待能找回熟悉的Fallout,以及人類NPC回歸到西維吉尼亞的心聲。

Country roads, take me home~♫ To the place I belong~♪
West Virginia, mountain mama~ Take me home, country roads...

一年前的《Fallout 76》拔掉了整個《Fallout》系列最有特色的NPC與對話互動設計,還引以為傲的說要玩家開創自己的故事,這樣不清楚自己作品粉絲喜好的做法,加上糟糕的營運方式都讓這款遊戲慘況雪上加霜;但現在透過《廢土人》將NPC與對話選擇系統加回到遊戲內,且回歸Steam增加人氣,能明顯感受到遊戲的進步。它還有很多進步的空間,或許比不上正傳的單機作品,但總算有像是《Fallout》了。

NPC回歸了,經典的對話框(四代以前)也回歸啦!

究竟《Fallout 76》值不值得玩!?

我想這是在Steam上架後,大家最關注的一件事情,畢竟就算沒接觸過一年的Bethesda平台上的《Fallout 76》,其遊戲的表現、各種慘況,大家都有目共睹,若要是一年前問我,我肯定不會推薦嘗試這款,就連身為死忠粉絲的我都沒興趣嘗試的作品...

而如今一年後上架Steam的《廢土人》版本,不僅僅只是把NPC塞回遊戲當中,而是有用心的將劇情故事作調整,創造出更多探索的樂趣,大大強化了單人體驗,從14日上線後,個人斷斷續續玩了40多個小時左右,可以說《Fallout 76》雖然問題不少,但目前的遊戲內容是值得遊玩與期待的!

遊戲中本來沒有人煙的地方都加入了對應的NPC可以互動,聽聽他們講故事

遊戲特色

這是一款單人遊玩也能找的到樂趣的MORPG

《廢土人》的故事線有部分與原本的主線劇情作結合,並且很專注在單人體驗上面,不過放在多人遊戲中會有點怪(像故事對話由隊長選擇,隊友只能聽,而關鍵故事只能單人體驗)也使得這次更新雖然大幅提升了單人的遊戲樂趣,但對熱愛多人的玩家來說可能會失望。

對於原本單機《Fallout》粉絲來說,這樣的設計相當不錯,現在可以先忽視多人的部分,專心的品嚐劇情任務、探索世界,遊戲過程中有時會感覺自己其實正在玩單機作品,沉浸於蓋房子跟探索NPC的故事當中,體驗完故事線或中途故事看累了,還能隨時去嘗試多人的遊戲樂趣。

開頭就會遇到,頗有幽默感的屍鬼,有故事、活生生的NPC,才是《Fallout》啊...

以往單機模式因為要帶同伴而用不到的PERK「獨行俠」,現在是孤狼玩家的首選啦!

《廢土人》後,找回《Fallout》的感覺

在早期的版本中沒有NPC,遊戲著重在「探索」與「多人同樂」上,如果對於閱讀電腦文件、日誌、聽錄音等方式很無感,又沒有朋友一起玩的話,相信很快就會覺得無聊。

以前的版本只能聽聽死者的錄音回放講故事

但其實錄音帶故事有幾個都蠻不錯的,尤其是應變同盟的路線,有些很有感觸

《廢土人》版本的內容,但劇情主要在「監管人」與「兩大勢力」上面,透過找到76的監管人來開啟一系列的任務線,挖掘出西維吉尼亞為何會有大量「輻屍人」出沒的真相;此外探索世界各處都有機會遇到不同性格的NPC,有些搞笑幽默,有些會讓你想宰了他,和NPC互動可以很好的中和持續聽錄音帶產生的疲倦感,兩種看故事的方式交錯搭配的很不錯,如同以往的《Fallout》。

跟隨76監管人的腳步,可以獲得初期有用的道具與設計圖

成繭的輻屍人,76原創的輻屍人是一種比狂屍鬼還要瘋狂的新敵人

聲音超柔,但超嘴的欠殺的掠奪者!

與系列的不同之處,以及額外樂趣

與系列最大的不同就是,從一款單機作品轉為多人連線的玩法,這樣的轉變不免帶來程度不小的改變,首先遊戲得全程連接網路,時不時的延遲與斷線情況成為不可避免的一項問題;其次是體驗的改變,以往可以透過MOD改善的負重問題,變相成了收費項目,另外四代評價出色的建設系統,在傢具外觀、設計圖上也有部分被拆到商城販售,以及改成需要花時間農的網路遊戲設計。

以往很珍貴的娃娃與雜誌也變成有時間效用的消耗品,感覺就沒那麼珍貴了~

但改變也不全然是不好的,首先是地圖擴的很大,好容納20多名玩家,讓可探索的區域非常遼闊,並且加入了許多新的怪物物種與裝備造型;而其中改變的最不一樣又最有特色的一點是將原本的「S.P.E.C.I.A.L」與「PERK」卡牌化,並且讓玩家可以隨時更換能力,進而開創出不同的職業Build,這是以往《Fallout》比較難體驗到的一項樂趣。

新的敵人「鳥形龍」原形來自西維吉尼亞州當地的都市傳說~

藏身於黑暗中,只露出一雙火紅眼睛的天蛾人~

S.P.E.C.I.A.L都從一點開始,升級就選一項提升,不過1點智力就能正常溝...

卡牌化,能夠隨時切換,可以玩出各種不同的Build風格

遊戲問題

垂直同步可能會導致你嚴重卡頓

優化其實不會比《Fallout 4》差,你只要跑得動四代,就可跑得動76,但有些人安裝完遊戲,預設為「無邊框全螢幕」,這會自動開啟垂直同步導致掉FPS,然後遊戲內又有沒這個開關選項,導致你的電腦再好都跑不出正常的FPS表現。

個人剛裝完遊戲時,不管特效全開或開中,FPS都不過50,心想也太慘了,爬一下討論區發現是垂直同步的坑,在關閉後,特效全開,1440P畫質,FPS室外能穩定在80~90左右,室內可以保持144或更多,個人裝置為 AMD 3700X + RTX 2070S + 16G RAM。

比較簡單的方式是改用「全螢幕」進行遊戲,但若沒有效,可以嘗試下列方式關閉

關閉垂直同步的方式:

1.找到76設定檔路徑,C:\Users\你的使用者名稱\Documents\My Games\Fallout 76

2.打開 Fallout76Prefs.ini

3.搜尋"interval"

4.將 "iPresentInterval=1" 改成 "iPresentInterval=0" (1 = 垂直同步開啟; 0 = 垂直同步關閉)

重新開啟並享受你的遊戲!

Bug與延遲問題

雖然重直同步問題可以改善,但網路延遲問題無解。

Bethesda社遊戲沒Bug才奇怪,不過我覺得延遲問題可能還比Bug討厭,個人還沒遇到導致遊戲不能進行的重大Bug,但延遲問題卻很讓人煩躁;因為全程連網的狀態,所以會時常感受到伺服器有延遲的情況,像是拾取物品要1~2秒後才有反應,這時會建議如果覺得延遲就退出世界換個伺服器看看,通常換個世界就正常了。

若是遇到伺服器連線中斷會導致清空的怪重生、佔領的工房重置,但斷線狀況依據老玩家的說法有比較改善,個人大概40小時內有遇到3次而已,以多人遊戲來說算是能接受的程度。

不過個人覺得工房功能有限,佔領多數是為了解任務拿量子點數,蠻多老玩家也都沒在佔領

遊戲優點總結

✔️ 幅員遼闊,龐大的冒險世界

✔️ 吸引人的故事,開頭「公爵夫人」就有感

✔️ 著重於戰鬥,有打寶與收刮垃圾的樂趣

✔️ 新的怪物種類,各種巨型BOSS以及輻屍人!

✔️ 畫面漂亮,對比四代有再提升一些畫面表現

✔️ 一樣有趣的蓋房子與拍照功能

✔️ 組隊打王、PVP、搶工房等多人的玩法

✔️ 有升級、養成與Build的連線遊戲樂趣

遊戲缺點總結

❌ 單機與多人的體驗有點分割

❌ 伺服器延遲問題明顯

❌ 可能會遇到各種奇怪的Bug

❌ 閹割了一些原本的功能,變成要農或花錢的項目

❌ 先前的營運方式,會讓人擔憂後續表現

❌ 新玩家要自己瀏覽「說明」才會搞懂機制

❌ 室內場景沒有地圖

鄉村小路

照相無疑是遊戲一大樂趣

衰敗的城市

這隻屍鬼有點壯.... 這樣還能算屍鬼嗎? 囧

簡單結論

如果因為先前風評不佳,還在考慮與猶豫的話,我建議何不多等幾個月,反正都已經等一年了,目前《廢土人》上線後評價已經慢慢回升,多等一陣子狀況更明瞭後,還能順便等個折扣!

但無論如何,FO76已經一改之前的表現,雖然不會到非玩不可的程度,但整體而言已經是可以值得一玩的作品了,不過若非FO粉絲就會建議等等特價;若是FO粉絲,現在是可以考慮入手的時間,完全可以當作是FO4.5或是一款新的FO作品來體驗劇情與探索各種新區域。

購買建議

1.除非是FO死忠粉,不然建議等特價

2.遊戲不能離線單機,但可以當獨行俠,能盡情單人遊玩

3.本作的收費方式,有部分屬於製造玩家的不便來刺激消費

4.要自己開伺服器自己玩,得先付錢買月/包成為VIP

5.這遊戲幾乎沒有教學,對於沒玩過FO4的玩家可能要花時間摸索

異塵餘生76 Steam

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