可愛小品塔防《輸出牧場》 派出肥肥柴犬抵禦機器大軍!

遊戲角落 雀司特

由台灣團隊DuskDogStudio製作的《輸出牧場》(Output Pasture)是一款快節奏的塔防遊戲,以動物作為手下進行戰鬥,抵禦機械軍團。據官方表示有超過100種的動物和技能卡。目前已在Steam推出Demo免費下載,預計在今年春季正式推出。不過目前釋出的Demo就有幾近完整的內容可供遊玩。

輸出牧場是類似貓咪大亂鬥的自動塔防遊戲,但有一些隨機爬塔與卡牌機制的元素在。敵我雙方都有一座基地,你是派出各種能力的動物,敵方則是機器動物,手下們會自動行走並戰鬥。不一樣的是,單位進入對方基地就會扣血消失,直到一方血量歸零,而不是持續戰鬥直到基地崩毀。所以一場的速度也相當快。

另外,單位不是靠著金錢去產出,而是讓動物跟道具卡片隨機自動出現在下方的輸送帶,點擊就能產出或使用。沒有CD也不用等金錢累積。

至於爬塔元素,就是每一輪冒險遇到的場景、敵人跟事件都是隨機的,也有岔路可以選擇,途中會有隨機事件、商店與休息回血的地方等等。打敗每一關,也會讓你三選一挑一張卡片加入牌組。再擊敗最終BOSS後就會回到城鎮,可以扭蛋拿到新動物跟道具。或是靠著累積的金錢解鎖更多動物跟道具。

有趣的是,你在每一場冒險中可以拿到的動物跟道具是自訂的。在每一輪冒險後都會重製你的預設卡片。圖下紅色的,就是系統會隨機鎖定、無法更動的卡片,然後你可以自行加入你目前已經解鎖的卡片,他們有機會在下一輪冒險開始時取得。由於輸送帶可容納卡片有限,加上是隨機產生,過多的卡牌反倒不是好事,因為互相配合的牌少反倒礙事。在這一點上,讓遊戲有點組牌的味道。

要說缺點的話,目前玩下來覺得節奏真的太快了。很多時候策略性較少,就是不斷把出現的卡牌點出來就對了。除了某些道具,不然很難累積卡牌去做什麼combo。而且敵人是碰到基地就馬上扣血的機制,導致你不趕快出兵會容易擋不下。

再來就是冒險的路線太短,所以岔路設計能選擇的並不多,遇到蠻橫的隨機事件也沒有辦法避開。所以感覺就跟直線通關差不多,變成單純地在看隨機過場事件而已。

不過,遊戲機制結合多種元素還是滿新鮮的;風格輕鬆可愛,角色設計也很有趣,希望遊戲能越做越好。喜歡休閒小品類型的玩家不妨試試看。

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