紳士向/硬核純愛小黃遊《福音的使徒》,是什麼蒙蔽了我的雙眼
有道是「是什麼東西遮蔽了我的雙(奶)眼(子)」,世上美麗的東西不少,但能向歐派一樣給人兩倍快樂的東西卻不多。為了歐派星人而生的同人社團「神乳」的第二作《福音的使徒》(福音のアパスル)本次不但一樣帶來很多又很大的女角後宮作,硬核的戰鬥難度更讓它在一片靡靡之風的小黃遊中脫穎而出,是個相當有意思的正統派日式RPG作品。
同人社團「神乳」正如其名,是個為歐派星人而生的同人社團,在一般作品中已經是「爆乳」等級的罩杯,在神乳社團的世界中簡直是不屑一顧。神乳對乳房的研究可謂登峰造極,不論是形狀、重量感、柔軟度、自然感都取得絕妙平衡,作品中的女性胸部雖然極大無比,但卻不只是用瘋狂收腰的方式來欺騙視覺,而是以肌肉線條、些微的贅肉等方式來達成一種「健康的」女體美感,使巨大的乳房不會顯得堅硬或難看。
《福音的使徒》是神乳社團3年以來的第2作,也已經由神樂遊戲代理在Steam平台上架,有品質極佳的簡體中文翻譯。遊戲劇情非常王道,男主角有一天發現自己的家鄉被異界生物「魔淵」入侵,然後主角體內的使徒之力突然覺醒,開始與邪惡對抗,最後打贏魔王拯救世界。由於是王道小黃遊,所以主角身邊不會有「黃毛」,周圍的女性也對主角有種異樣的好感,不過反正神乳作品就是主打後宮,所以也就沒什麼好計較的了。
作為王道日式RPG,遊戲內採用踩地雷遇敵的設定,敵人強度不低,也沒有自動存檔功能,筆者第一個小Boss就直接死去,差點氣到棄坑,因此遊玩時請謹記一定要多加存檔。《福音的使徒》在過場畫面、迷宮貼圖、戰鬥設計上都有相當細緻的細節設定,甚至隊伍角色還會在迷宮中時不時冒出幾句台詞,很有效地緩解了農迷宮的煩悶感。音樂也是遊戲中相當出色的一部份,製作精良且根據不同地圖與場景搭配,相當出色。
《福音的使徒》中每場戰鬥後出戰角色都可以拿到相應的AP,每位角色都各自有獨立的技能樹,可以使用各自獨立的AP建構出想要的角色玩法,也是另一種樂趣。技能還有熟悉度系統,可讓常用技能越用越強,不過筆者真的很討厭農這種東西。
每個主要女性角色都有對主角的好感度數值,這個數值會隨著主角與她們互動的選擇增減,也會影響到劇情。要觸發互動事件的話就得消耗WP數值,這個數值每天會補上,可以透過解支線增加,因此玩家必須積極解各種支線。遊戲中每位女角都有相當鮮明的個性與特點,遊戲系統也很明顯地是鼓勵玩家集中攻略某位女角並多周目收集CG,因此玩家在開始新的一輪遊戲前最好就設定自己這輪的目標,不然反而會可能拖慢整體進度。
《福音的使徒》的H事件都是很純愛系的,玩法雖全卻不會有過激表現,男主角相當尊重女性,因此如果是喜歡NTR、凌辱、鬼畜等要素的玩家在這邊可能會有點失望,但神乳本來就是打安全牌為主的社團,以人設而非要素作為主打,從另一個角度來看也可以認為是對自己遊戲充滿信心的展現吧。但相對於龐大的遊戲內容來說,H事件的比例實在不高,事件間格非常久,這點給筆者一種細節太多,反而有種頭重腳輕的感覺。
在大量使用RPG Maker引擎製作小黃遊的日本同人界中,大部分遊戲都是以「披著RPG皮的小黃遊」方向製作,至少要讓紳士們吃個粗飽;但《福音的使徒》卻更給人一種「披著小黃油皮的RPG」的感覺。單論遊戲機制以及劇情等各項細節,《福音的使徒》有著很高的製作水準,但如果要以一個小黃遊來看的話,筆者認為《福音的使徒》就有點搞錯重點了。畢竟,對紳士來說,人設再美、歐派再大,也總得把衣服脫了才能開尻,大家玩小黃遊不是來欣賞藝術品的,作品得要先有實用性再有裝飾性,這是筆者認為本作美中不足之處。
商店連結:《福音的使徒》
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