《世紀帝國2:決定版》封測試玩:系統人性化,保加利亞易上手

香港01 陳錦洪
《世紀帝國2:決定版》(Age of Empires II: Definitiv...

如果是80年代或90年代的玩家,《世紀帝國》(Age of Empires,簡稱AOE)絕對是一個熟悉的名字,特別是《世紀帝國2》。不論是戰役還是和朋友對戰,不少人都應該有《世紀帝國2》的回憶。筆者雖然玩得不強,但回想起當年玩《世紀帝國2》和「信長」的時光也是回味無窮。這次拿到《世紀帝國2:決定版》(Age of Empires II: Definitive Edition)的封測資格,當然要和大家試玩一下,馬上帶來 Beta 版本評測。

4K 畫面全面進化

2013 年《世紀帝國2》曾在 Steam 上推出 HD 版,這次的《世紀帝國2:決定版》更是經過 20 年的「最終」更新版。而《世紀帝國2:決定版》最明顯的進步,就是加入了 4K 畫面,即使玩家的螢幕沒達 4K 等級,在高畫質下,畫面的解析度比 HD 版也高出一個層次。遊戲的動畫、圖像和效果也有改善,筆者喜歡的就是現在建築物倒塌時的動畫,不論大小建築物,倒塌時都會化為粒子散落在地上,非常療癒。

放大可以看到高畫質下的重裝騎士模組,每個單位都非常細緻(《世紀帝國2:決定版》遊...

縮小地圖,看更廣闊的視野(《世紀帝國2:決定版》遊戲截圖)

1999 年原版 vs 2019 年決定版,畫面明顯進步不少。

加入超多人性化系統

隨著遊戲發展和進步,《世紀帝國2:決定版》也加入更多方便玩家的系統。筆者覺得最緊要的,就是終於有縮放功能,被人火燒後門也能早一步發現,但如果能再加強放大功能就更好,可以讓玩家更清晰欣賞到 4K 下的士兵模組。眾多農夫也不用再擔心農田收成,現在農田新增了自動補種系統,糧食供應更易控制。雙擊一個單位,系統更會幫你選擇全部,有助玩家再自行設定單位快捷編號,不怕中間混入幾個村民。

農田新增了自動補種系統(《世紀帝國2:決定版》遊戲截圖)

新增四大文明

說到文明的部分,舊玩家們應該都有很深的個人體會,由大家心領神會禁用的韓國「馬戰車」和「神機箭:投石車」,到蒙古突騎快攻或匈奴的 200 人口,都是舊玩家們難以忘懷的體驗。《世紀帝國2:決定版》更加入全新的四個文明,包括:保加利亞(東歐)、立陶宛(東歐)、庫曼(新中亞建築)、以及韃靼(中亞)。

保加利亞(《世紀帝國2:決定版》遊戲截圖)

庫曼(《世紀帝國2:決定版》遊戲截圖)

韃靼(《世紀帝國2:決定版》遊戲截圖)

立陶宛(《世紀帝國2:決定版》遊戲截圖)

1﹑保加利亞(東歐)的城堡兵為:保加利亞騎兵。平常為重騎兵單位被擊殺後會下馬變成重裝步兵單位(不須額外費用)

2﹑立陶宛(東歐)的城堡兵為:烈提司。特殊騎兵單位,攻擊可無視護甲值。

3﹑庫曼(新中亞建築)的城堡兵為:欽察騎射手。特殊馬弓騎兵單位,可射出多發箭矢。

4﹑韃靼(中亞)的城堡兵為:蒙古騎射手。特殊騎兵單位,攻擊時可得到額外黃金。

筆者試玩過四個新的文明後,發現保加利亞特別快上手。第一,保加利亞特殊科技「馬鐙」,讓斥侯系與保加利亞騎兵攻擊速度+25%,開埸不久就可以用斥侯干擾對手的村民,前期用作打亂對手的節奏。同時保加利亞的民兵系可以免費升級(無劍兵勇士)。建造城鎮中心資源花費也少,估計高手用保加利亞,應該很快可以練到 16 分鐘內進入城堡時代的境界(按:筆者做不到……)。

建築物倒塌前。(《世紀帝國2:決定版》遊戲截圖)

建築物倒塌後會完全粉碎(《世紀帝國2:決定版》遊戲截圖)

Adam Isgreen訪談

筆者早前有幸訪問《世紀帝國2:決定版》的製作人 Adam Isgreen,Adam 提到這次 4K 版重製採納了很多玩家的意見,他們最終的結論是千萬不能改動遊戲玩法,因此《世紀帝國2:決定版》的重點放到如何讓玩家可以更有效操作(如縮放功能)和提供更出色的畫面。就算你上一次玩《世紀帝國2》已經是十多年前,現在重新加入《世紀帝國2:決定版》也不會有太陌生的感覺,除了那太過清晰的畫面之外。《世紀帝國2:決定版》將於 11 月 15 日推出,Steam 和 Windows Store 兩個平台可共同對戰遊玩。

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文章授權轉載自《香港01》

Steam Windows 世紀帝國2:決定版 Age of Empires II: Definitive Edition

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