《奧伯拉丁的歸來》:神秘無人商船的異色推理遊戲

遊戲角落 遊戲小虎

記得小虎在小時候曾經讀過一本故事書,裡面講了好幾則不可思議的現代難解之謎,其中一個跟船有關,就是大家都聽過的「幽靈船」故事,世界上蠻多相關的幽靈船故事,最著名的應該就是我在書中讀到的,關於「瑪麗·賽勒斯特號」這艘船的故事(有興趣者可查看Wiki)。它被稱作是幽靈船的原型,因為這艘船出航之後沒多久即下落不明,後來被發現的時候,船上已空無一人。



假如,你今天有幸正好遇上了類似這樣的船,你敢不敢上去一探究竟?今天小虎要來介紹一款遊戲,構成的要素就和我前面說的故事很像,這款遊戲的名字叫做《奧伯拉丁的歸來》(Return of the Obra Dinn)。


另類神秘推理遊戲 利用回溯與資料拼湊出事件真相


奧伯拉丁是一艘商船的名字,這點聽起來沒什麼問題,但妙就妙在這艘船的設定,是從1803年就出航的,但身為主角的你如今遇到它,已經是1808年的事情,而且船上空無一人。主角的身分是一個保險審查員,船都飄進來了總得弄清楚是怎麼一回事,這要是小虎,心裡面鐵定OS大叫:「挖咧~這是什麼衰小鳥事啊~我才不要上船咧!萬一被幽靈纏身怎辦啊~」


看似空無一人的船上,卻陸續找出許多屍體的痕跡,這條船背後的故事,到底有多離奇…?

遊戲一開始你會收到一個兩件物品,一個是記載關於這艘奧伯拉丁號的相關資料書,像是船的航線、初始的所有60名搭載成員名單、大合照、船內簡圖、以及船內各種頭銜的職稱與負責事務解說等等,書中會有很多空白的章節空白,這是有點像剪貼簿的概念,它會將你在船上遇到的事情,一則一則地顯示在書上。全部整理起來之後,就會變成一部完整的報告書。


遊戲開始會先得到一本書,裏頭會記載許多關於奧伯拉丁商船的資料,包括航線、以及成員...

原本這款遊戲沒有中文,只能依靠坊間所出的中文包,但現在官方已經更新遊戲內容,對應...

另一個是帶有骷髏頭圖案的懷錶,這個懷錶的功用,可以讓你在調查船上的可疑物品,像是屍體、或是特殊場所等等時,懷錶有讓你回溯時空的功能,讓你知道這個物件的當下時空,發生了什麼事情,包括相關人物的對話與事件,都可以藉此看到,而回溯過的事件,將自動變成文字與圖片等資料歸檔,紀錄到上一段所說的資料書中的空白章節裡面。

遊戲裡面另一個重要的東西是懷錶,它可以讓你在遇見可疑事物時,帶你回到事物發生當下...

寫到這裡,應該會有人想知道,這本資料書跟神奇的懷錶,到底是誰給主角的呢?好問題,遊戲開頭只知道是某位名叫「亨利伊凡斯」的人,委託主角去進行調查奧伯拉丁號,只是,他的來歷是什麼?為什麼他會擁有這艘船?這點,小虎就不便透露太多…只能告訴你,當你把整本資料書都給調查清楚,交還給他之後,一切就像撥雲見日,全部都會明朗。

當我們一頁一頁翻書的時候,會發現裡面有一章節,寫著委託人名字的縮寫「H.E」 (...

整理所有事件片段 透過資料比對所有成員身分並完成資料

好啦,問題來了,這遊戲到底要玩什麼?身為保險審查員的你,當然就是得負責查清楚,這艘奧伯拉丁號商船上面到底發生了什麼事情啦,而且調查的程度,是得把這艘船上上下下都給查一遍,包括這艘船名單上的60個人,你全部都得查個一清二楚,遊戲對於每個人的基本來龍去脈定義,必須要滿足三個條件:

1. 他是誰?
2. 怎麼死的?
3. 被什麼弄的?

基本上只要你能夠把這三個條件湊齊全,就算是完成了這個人的檔案資料,而遊戲要想推進的話,就得連續填對三個人的資料,因為人數眾多,排列組合也多,所以想要在毫無線索,純粹靠亂點亂猜通過的話,原則上是不可能的,除非你福星高照。


當你利用懷錶回溯時空,看見事件的發生狀態時,可以利用鏡頭zoom in看人物,此...

變化的同時,可以按下叫出書本的快捷鈕,遊戲會自動告訴你,你zoom in的這個人...

你遇到的人事物,基本上遊戲都會逐步顯示在你一開始獲得的資料書上,你需要做的,就是...

只是想要將所有60人在船上所遭遇的事情,全部給一個一個像是填表格似正確填上,還真的是蠻不容易的一件事,首先,玩家透過懷錶回溯所能夠看見的事情,有點像是人在看大象,永遠只能碰觸到一部份,你必須發揮你過人的組織能力,把這些回憶事件片段全部都給組合起來,才可以了解究竟這艘奧伯拉丁號船上到底發生甚麼事情。


遊戲中有一個比較麻煩的地方,就是在試著填入死亡原因的時候,會有很多模稜兩可或是不...

此外,很多時候,遊戲是不會這麼好心,明明白白地告訴你「這個人是誰」、「他叫什麼名字」、「他做了什麼」、「他怎麼死掉的」,很多時候你得從這些人的對話,並且對照手邊擁有的資料,仔細去推敲出每個人的關係。



例如有些時候劇情只會說:「我的XX國手下呢!他去哪裡了!」,或是:「你這王八蛋,我可沒忘記你怎麼殺死我親兄弟!」之類的,前者你就得去把人物資料圖給拿出來看,開始找「有誰的官階是有副手的」以及「副手是XX國」的人,後者你就得開始一個個仔細看人名,60人名單之中有誰的姓氏皆相同的,而且還要猜出誰是哥哥誰是弟弟。


錯綜複雜的人物關係,得靠你自己慢慢一步步推敲,從發生事件當下的對話,找出可能的線...

說真的,想要一次就把線索全給調查正確又清楚,真的不容易,身邊最好是拿本筆記本隨時自己做筆記,不然光靠腦子應該會記不住。

本遊戲的結局,採用的是大家最喜歡的多重結局,決定結局走向的基準,就是看你最後調查完多少人的資料而定,如果你神通廣大,可以把幾乎所有的人的事由都給交代清楚的話,就有機會得到關於隱藏結局的重要道具也說不定?

大膽採用單色調呈現遊戲畫面 增添幾分詭譎風格

《奧伯拉丁的歸來》這款遊戲,有個很特別的地方,就是它的遊戲畫面風格採用的是完全單一色調的方式來呈現,你可以把它想成是Gameboy的那種畫面,小虎覺得會這樣弄,應該也是不得已吧,畢竟這樣來製作遊戲,就可以省下很多貼圖跟建模的問題。順帶一提,這款遊戲的開發與製作,就只有一個人,他的名字叫做Lucas Pope,他的上一款作品叫做《請出示文件》(Papers, please),同樣是一款神級獨立遊戲,甚至還被改編成真人電影,有興趣者可以到Steam觀看:

遊戲的畫面全都是以單色調的方式所構成,有點兒像是點與線的交錯,又擦雜著點陣圖的風...

總之遊戲的畫面僅有單色,但你可以在設定選單處,改成你想要的色調,遊戲中模擬了各種不同的電腦風格,讓色調有不同的變化,有些人可能覺得黑與白的對比太過強烈,那就可以改成像麥金塔電腦、LCD,或是IBM電腦的風格。

遊戲提供了六種螢幕色調的風格,像是:麥金塔、IBM 5151跟8503、Comm...

這種呈現遊戲畫面的方式,可能剛開始會有很多人不習慣,小虎老實說,的確一開始玩是不太能適應,畢竟僅有單色,而且又帶有點陣感,有時候在找線索時,萬一遇到那種有噴血、爆炸之類的場景時,得需要不停地轉換視角多看幾次,才能看懂當下的狀況是啥,這點的確是比較麻煩,但玩了一段時間,反而會覺得這種單色調簡單點陣的方式,反而讓遊戲更增添幾分詭譎,也有點黑色幽默。

適合讓喜歡抽絲剝繭推理的玩家來挑戰

要說這款《奧伯拉丁的歸來》適合怎樣的人,小虎覺得,自己可以先測試一下,網路上有道很有名的「愛因斯坦謎題」不知道大家有聽過沒有?就是「有五棟顏色不同的房子,每位屋主的國籍都不同,然後他們都只抽一個牌子的香菸,只飼養一種寵物…」後面題目就會給很多已知的條件,小虎就不多說了,而題目最後就是要你,把每個房子裡面住的人跟其相關的事情,全部一個個都寫出來。

(小虎自己曾經在工作面試的時候,被問這個問題,原本想跳過放棄,但最後花了30分鐘把問題解出來了,不過最後還是沒被錄取……)

遊戲中有個算是小驚喜的地方,就是不但支援繁體中文,而且還可以聽得到台語喔!內容部...

假如你很喜歡解開上述的謎題,那這款遊戲就非常適合你,畢竟不是每個人都喜歡且有耐心,做這種抽絲剝繭、慢慢推進的事情,但推理給人的魅力非常大,當你有本事從一個小小的破口,進而探究內部所有的真相時,那種成就感真的是無與倫比。要是對自己的腦細胞非常有自信,那就來玩玩看這款充滿另類感的推理遊戲《奧伯拉丁的歸來》吧!

Steam遊戲頁面:

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