《鬼婦:印尼民間恐怖傳說》披著怪談的外皮, 一款真正的清潔房屋模擬器

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推薦給:喜歡探索、閱讀,沉浸於恐怖遊戲的玩家。

語言:官方繁體中文。

透過探索、閱讀的方式,揭開印尼的恐怖傳說與禁忌,不太一樣的恐怖遊戲。

在「印尼民間恐怖傳說」中,我們將扮演遊戲開發者,透過電腦閱讀投稿的傳說故事,並藉著遊玩的方式來觀看這些恐怖與禁忌,目前的版本只推出了第一個傳說「鬼婦」,後續還有三篇會陸續於2019年內釋出;在鬼婦中會扮演一位在外地工作,因為有資金需求而決定賣掉老家的記者,不過老家早無人居住相當破舊,所以記者決定返鄉進行整修清掃,而就在這個過程中,他隱約的發現,這間屋子似乎還有別「人」存在……

打掃的過程中,一直有「人」來干擾!

燈一直被「人」吹熄。

不一樣的恐怖體驗

相較於其他的恐怖遊戲,那種就是要嚇你的設計,印尼民間恐怖傳說表達的方式更為隱晦一點,遊戲的主旨並不是要嚇人,更多的是想讓玩家去感受印尼人眼中神靈的存在,若能夠給予這些「存在」尊敬,它們就不會輕易的出來嚇唬人;因此遊戲中可以操作主角對各種物品進行評論,若你小心翼翼,在不亂觸碰、亂扔東西的情況下打掃,幾乎不怎麼會被嚇,可以說就是一款清潔房屋模擬器!

不過如果手太癢、嘴太賤的話……保證遊戲過程嚇得你不要不要的。

我犯了一堆禁忌 QWQ

優點:

少見、很少聽過來自於印尼的傳說。

沉浸式的遊戲體驗,從開發者再到傳說故事的主角。

極佳的詭譎氛圍,不一樣的恐怖體驗。

缺點:

結局過多,有些意義不大。

主角的反應不符合邏輯、不真實。

多結局收集傳說線索

光是第一個傳說「鬼婦」就有多達35個結局,每個結局對應一個成就與一個傳說線索,當你完成所有結局才有辦法獲得全成就以及「鬼婦」傳說的各種細節;不過還蠻多結局其實有點突兀的,而且你可能只花20秒就結束了一場遊戲,例如從第一天晚上開始連續睡覺三天就可以達成一個結局。

而且有些事件發生後,主角的反應不是那麼符合現實,像是在被驚嚇後,並沒有太明顯的後續反應,仍然賣命的乖乖打掃屋子,甚至被驚嚇多次後,仍可以走連續睡覺三天的結局,到底有誰被嚇成這樣還能在屋子內睡三天呢……

完成結局後,開發者房間的布告欄上就會多一份傳說細節可看。

完成一個案件的結局,牆上就會多一則關於該傳說的筆記。

購買建議:很適合想要體驗不同恐怖遊戲玩法的玩家

這是一款不太一樣的恐怖遊戲,如果是想追求刺激、驚嚇的玩法,可能會覺得太過無聊,根本只有打掃打掃再打掃,相反的你如果喜歡慢慢摸索、閱讀資訊的話,遊戲房屋每次的線索、位置都有稍微不同的變化,加上可以嘗試對同一物品給予不同評論來換得不同的驚嚇方式,確實別有一番風味~

美術特色:●●●○○

遊戲性: ●●○○○

劇情表現:●●○○○

恐怖遊戲

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