微劇透/盤點《惡靈古堡2:重製版》與舊作的差異

遊戲角落 遊戲小虎

今年打從1月25日開始的那一刻起,小虎我自己可說是興奮地坐立難安,因為期盼了很久的遊戲終於在此日發售,那就是Capcom重新包裝推出的《惡靈古堡2:重製版》(Bio Hazard RE:2),冷飯熱炒雖說是Capcom一貫最愛的製作方針,不過當這款重製版的預告畫面與影片被公布出來時,可說是震撼至極,透過新的遊戲引擎,將內容整個大幅改造重新建構,讓許多玩家早已無法克制激動的心情,恨不得趕快玩到它,小虎慶幸自己是有事先去預購遊戲的人,因為取片的當天,可真的是一片難求啊!

為了想比較看看重製版與初版的差異,小虎特別把塵封以久的初版PlayStation《惡靈古堡2》給拿出來,重新再溫習一次,感受一下這完全不同的新作究竟和以前比較起來,有哪些不同的差異。

小虎笑著跟朋友說:左邊這片收藏了20年,是為了與右邊這片相遇。將兩者擺在一起時,...

注意:以下的內容會有些許的重製版劇情描述,不想被破梗的人,請三思後再往下閱讀。

將元素打散重組 看似熟悉卻是新感受的《惡靈古堡2》

在攻略的期間,小虎我忍不住向朋友說:「這遊戲讓我壓力好大!」,有朋友感到疑惑,覺得這不過只是個重製版而已,像我這種老玩家應該已經對遊戲的架構很熟稔了吧?怎麼還會覺得玩起來壓力大?

哈!在此小虎可以向大家說明,即便你是惡靈古堡的死忠老玩家,玩這款重製版鐵定會有同樣的感覺,因為我們原本所熟知的遊戲元素,已經被製作團隊整個收集起來,整個打散然後再次編排,做出新的組合。這就是為什麼會有很多老玩家覺得,明明很多橋段都似曾相識,但卻是不同的感受。這也是小虎覺得製作團隊很用心之處。

經過重製版的再次打造,我們可以看見清晰又生動的兩位主角新面孔,里昂雖然帶點新人菜...

下面小虎就來為大家說一些重製版與初版較為不同的地方:

整體地圖的架構大了許多

仔細回想一下,初版的地圖雖然都是用單張切換的方式在進行推進,不過通常每個場景的圖,用跑步的大約4至5步就會切換一個視角,試著在腦中想像拼湊一下,其實感覺各個場景的整體規模並不大對吧?

重製版既然要做,當然就是盡力給玩家最好的,各個場景的地圖規模,都較以往大上數倍,例如一開始的警察局,真的就讓人耳目一新,逛起來都覺得:「哇!以前警察局有這麼大嗎?」,而其他的場景,像是下水道、或是地下研究工廠等等,都有明顯的空間感倍增,可說是實現了大家心目中的惡靈古堡世界。

惡靈古堡2重製版的警察局,相較於過去的規模,整個大上許多,還新增了很多機關和設施...

初版惡靈古堡2的警察局,一進到門口就會用這個視角將警察局大廳掃過一次,可說是經典...

人物背景故事的更深入刻劃

這是小虎自己在將男女主角都走一輪之後的感覺,以前雖然大家會覺得《惡靈古堡2》透過表、裡這樣的方式進行遊戲,交叉之下的內容感覺很充實,被譽為歷代最好的遊戲劇情。不過這其實改變不了裡頭有些劇情細節的不合常理,事實上仔細咀嚼內容,總會覺得遊戲裡的人物在對話過程中,好像會有點「不像是人在聊天的對話,轉折很硬」。

重製版則是將這些部分重新調整,然後稍微修飾,以及加入新的劇情。例如一開始與黑人警官馬文的相遇,就不會看到他莫名地對主角們舉槍威嚇,取而代之的是看似強硬,卻又帶著無奈的溫柔關心。

玩家在進入警局之後第一個會遇到的活人,就是馬文警官,過去說沒兩句話就拿槍對著主角...

舊版的馬文說沒兩句就會拿槍威脅主角們快走,並且反鎖門(倒了還能鎖門真的很怪),當...

而美麗的艾達,還有年幼柔弱的雪莉,也都多了許多關於自己的戲份,就連當初遊戲開頭沒多久就領便當的那位武器店老闆,也新增了關於他和無辜受害女兒的人性劇情。可以說幾乎每位過往登場的角色,都被賦予了一些新的背後故事,儘管有些可能會與過去有出入,但小虎覺得這樣其實無傷大雅,反而讓整部遊戲有著更生動的刻劃。

原本以前開始不久就被殭屍集體霸凌致死的武器店大叔,這回終於有屬於自己的戲份,還多...

原本的武器店大叔,根據主角不同,他說的話也會不一樣(會對克蕾兒說加個baby)。...

初代的警察局長戲份不過只有兩三幕,很難感受到這個人到底是個怎樣的角色,而這回他可...

與警察局長的初次相遇場景,當時只覺得他像個憂愁的中年大叔,似乎是個無害的角色,但...

被追擊的恐懼強烈襲擊 壓力感大幅增加

要說到壓力大增的原因,大概就是那股不停被追逐的感覺,這代的敵人可說是十分難纏,殭屍會開門進行追擊,就算被打斷腳,也會死命地在地上以爬行方式向玩家襲擊,利卡的追擊速度超快,想跑步甩掉簡直不可能。

就算沒有腳,用爬的也要咬死你,這就是重製版殭屍的執念,就算爬上樓也不安全。

而最討厭的莫過於暴君,不像以前只會出現在幾個特定時機,只要開個門就能輕鬆甩掉,重製版的暴君會不停地朝玩家追擊,而且是開門追到底,還會上下樓梯,所以想要輕鬆悠哉地探索各處是不可能的,與其他敵人一起出現的話會很危險,這些都讓遊戲玩起來都倍感壓力,承受不了的人可能會想吐(笑)。

小虎個人覺得這一幕可以成為新的經典,有經歷過的人絕對有感覺(笑)。這次重製版的暴...

此外,在雪莉的單獨劇情裡面,也新增了雪莉必須和局長玩躲貓貓捉迷藏的情節,由於一個不小心被抓就是直接Game Over,因此在躲避局長的手電筒燈光時,真的會讓人害怕啊!而艾達在與雪莉媽媽對峙的時候,面臨即將被焚化爐燒死之際,玩家必須在幾十秒之內逃脫,也是讓人手心冒汗的一段。以上這些新增要素,讓原本的《惡靈古堡2》由解謎驚嚇,更增添許多感受生死存亡的壓力。

在雪莉的單獨劇情裡面,玩家得發揮超強的躲藏能力與局長周旋,不然一被逮到就是遊戲結...

艾達這回與雪莉的媽媽雅妮有不少對手戲分,在誤中陷阱的當下,得趕快設法在數秒內逃脫...

完整回應玩家期待集歷代優點的結晶之作 互動感略少是美中不足之處

誠如小虎自己上述所說的,這款《惡靈古堡2》重製版,像是將原本所有的元素,重新打散然後再次排列組合並加修改的成品,讓人感到既懷念卻又與眾不同,真的是一款很棒的重製作,這冷飯炒得真的夠香啊!

遊戲裡面還有一些地方,是把原本的橋段挪用到其他的地方,例如這個長梯,有無覺得很熟...

在大結局之前必定要來的一個經典眼球特寫,不過有玩到最後的人想必都會知道,這兩個特...

或許有一些玩家認為,重製版的遊戲劇情,似乎在男女主角的互動上少了許多,不像初版的交叉路線感比較重,這點的確如此,在原本初版的遊戲過程中,由於兩人可以透過無線電溝通的緣故,比較可以常聽到兩方之間的對話,另外也有必須靠兩人一起才能完成的機關,而這些在重製版似乎被減少很多,算是較美中不足的地方。

初代版本裡面,有里昂給克蕾兒無線電的劇情,遊戲中兩人也很常通話,但重製版兩人接觸...

初代的惡靈古堡2在最後的藥品工廠關卡裡面,有一個機關是必須要靠兩人合力登錄指紋才...

不過小虎覺得這點不至於扣太多分數,有捨有得,以重製版來說,這款《惡靈古堡2:重製版》可說是集結了歷代的一些優點,2代的劇情、4代的視角、5代的武器快捷、7代的3D引擎和操作介面,真的可說是誠意十足,而且沒有讓人失望,完整滿足眾多老玩家回應的一款好遊戲。

惡靈古堡 評測介紹

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