《被遺忘的安妮》展超高作畫品質 分不清是動畫還是遊戲

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不曉得大家有沒有思考過,假如你是個物品,某天卻因為不小心掉到床底下,然後因為主人找不著,就此被完全遺忘,你就這樣一輩子見不得天日的感受?其實你知道嗎?那些物品從被遺忘的那一刻起,就真的消失在世界上,它們會被送到一個叫做「被遺忘國度」的地方。

這款《被遺忘的安妮》(Forgotton Anne)就是敘述這個國度故事的遊戲,主角安妮是一位看起來有點兒男孩子氣的少女,負責維持國度的秩序,她和她的師父邦古(Bonku)一起在這個國度裏面,扮演著如同最高領導人的角色,任何發生的事情與動亂,他們都得親自去解決。

動畫與遊戲之作畫水準程度極高 宛若看一部動畫電影般的演出

本遊戲最大的特點,就在於其近乎完美的動畫與遊戲之間的無接縫演出,這遊戲不禁讓小虎想起很多年以前,曾經有過一台主機叫做「3DO」,它是由藝電的創始人特里普‧霍金所提出構想,交由像是Panasonic等公司所製造的主機,當時就有過這種將動畫與遊戲連結的想法,無奈那時候的科技與環境還無法完美地打造出好作品。

被遺忘的安妮遊戲品質水準相當高,在許多遊戲媒體均得到許多好評。看過遊戲影片的人,...

時至今日,這款被《遺忘的安妮》,可說是此想法的實踐者,遊戲中一開始的動畫就讓人感受到其精緻程度之高,「像是在看動畫電影」─這必定是初次接觸本遊戲的玩家,都有的共同想法。鏡頭一轉,來到了主角安妮的寢室,當安妮起身,你還以為這只是動畫的一部分,想不到安妮已經可以操控,打開門,畫面又無接縫地變成動畫來到窗邊,在遊戲出現提示字幕時,這才驚覺原來遊戲早就開始。

本作採用手繪動畫風格製作,讓玩家彷彿是在看一部動畫電影。

被遺忘的安妮就是這樣的一款遊戲,說它是個「可以玩的動畫」也不為過,裡面的每個物件,都被仔細刻畫地像是從宮崎駿的動畫電影跑出來一般,看似簡單不複雜,卻又覺得很有質感,也讓人感覺到2D遊戲只要好好製作,搭配看似立體的景深背景,依舊能夠很有魅力,且精緻度絕不輸給3D多邊形遊戲。好比前些時候Bandai Namco推出的著名格鬥遊戲《七龍珠Fighter Z》也是這個方針的完美演繹者。

遊戲中人物流暢的動作,讓人不禁聯想到吉卜力工作室的動畫作品。

遊戲中對於光影的掌握非常出色,幾乎已經不是遊戲的感覺,而像是在看動畫了,氣氛掌握...

帶有探索與解謎元素的2D動作遊戲 技術門檻低 一般人均可遊玩

遊戲主要的玩法,是採2D動作的方式,不過安妮並不像是洛克人或是瑪利歐那樣來得身手矯健且靈活,安妮的動作比較像是早期的剛在個人電腦上出道的《波斯王子》那樣,當然不至於那麼糟糕,請放心。

遊戲裡安妮雖然可以得到類似翅膀的裝備,但可惜這僅能讓她增加跳躍的距離而已。

主角安妮的各種動作相當流暢,行動模式與早期知名的PC遊戲《波斯王子》非常相似,像...

在遊戲中,玩家必須操縱安妮,在各個地方進行類似冒險遊戲般的探索,利用身上的「靈能」─它是一種可以將能量注入物品的能力,進行各種機關的解謎。遊戲的動作成份雖然是有,但不是那種本格技術派才能過關的那種高門檻,因此對動作遊戲不擅長的人,也可以放心地遊玩,享受迷人的劇情內容。

遊戲冒險的舞台「被遺忘國度」是個有點兒蒸氣龐克風格的地方,很有18世紀工業革命味...

主角安妮獨有的能力,可以從其他地方獲得生命能量Anima,並且灌注到其他物品上,...

除了利用注入Anima啟動機關的方式以外,偶爾也需要進行解謎。

遊戲採多重結局制 對話抉擇將影響劇情

故事主要的內容是描述身為「被遺忘國度」秩序維護調停者的安妮,一如往常地生活之時,某處突然發生了暴亂,原來似乎是有叛亂份子在進行些秘密行為,故事就從此展開,安妮必須試著摸清事件真相,並試著解決,以保護好能回到原來世界的唯一途徑。

在與各種非生命擬人物品對話之中,會發生許多需要玩家進行抉擇的時候,而根據玩家們的選擇,劇情的發展也會有所影響,本作也採用多結局制,喜歡多樣化劇情的玩家可以好好研究劇情走向,找出最好的選擇。

在這個被遺忘的國度裡,任何被遺忘的物品都能擁有靈魂,它們就如人類一樣居住在此。奇...

玩家在與各個NPC角色進行對話時,常常會有選項出現,可得好好選擇,因為那會影響劇...

這款《遺忘的安妮》,非常推薦給喜歡動畫,也喜歡解謎玩法遊戲的玩家,在玩的過程之中,彷彿像是在看一部精采的電影般,如果要說這款遊戲有什麼缺點的話,應該就是目前還不支援繁體中文這點吧!當然,對於有心想順便學英文的玩家,還是可以盡全力挑戰看看喔!

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